沉重的斧頭砸在了他的身上。他引以為傲的強壯身體此刻像布娃娃一樣被拋在一旁。他所面對的是殺戮者,各屬性碾壓他的存在。鳥哥為自己的好奇心付出了代價。
『丟偏了,沒有直接劈死。還是手法生疏了呀,看來一會兒得去訓練場好好練一練。』樓上的餘燼這麼想著,他的身體如雕塑一般靜止,散發著無形的壓力。
是的,這款遊戲自由度相當高。倖存者能夠跳樓,佈置陷阱。殺戮者也沒必要全拿冷兵器,有的殺戮者甚至是神槍手,用改造過的槍械來獵殺倖存者。
【任務啟用,在處刑其他倖存者之前,獻上“朝你大胯捏一把”的鮮血。】
【你以精妙的手法重創了倖存者,“行兇”+30%】
【你以殘忍的手法重創了倖存者的意志,“恐嚇”+20%】
要知道,【行兇】專長可不是隨隨便便殺只雞就能增長的。前期或許你砍上倖存者一刀就能增長10%,可到了三階,這種簡單的手法很難增長這項專長。【行兇】可不只是單純的攻擊,他是殺戮者行兇技巧的總結。
餘燼用0階殺戮者那僵硬的身體扔出的飛斧擊中了距離他將近七八米開外的倖存者。這種精妙的手法才是他【行兇】專長暴漲的關鍵。
鳥哥深吸一口氣,他現在的生命值只剩下了不到20%,意志值也只剩下了可憐的50%。並且他現在還陷入了重傷狀態移動速度降低,同時移動時還會留下血跡。不過可惜這只是一把白色伐木斧,並沒有什麼血流不止的特性。不然鳥哥現在已經可以宣告死亡了。
他看向樓上的身影退回房間中,決定往著教堂後方跑去。那裡是漏氣哥在的地方,顯然在剛剛的探查中。他了解到了教堂後方的神父休息室有著線索。現在只有儘快完成任務,他才能結束遊戲,活著出去。
……
餘燼從樓上走下,他上樓時刻意提高了腳步,就是想試一試2樓有沒有小老鼠藏在那裡。沒想到真的抓住了一隻。忽然他腳步停下,看向教堂中央的腳印。
他確信自己剛剛上樓時,教堂中間沒有這些腳印。
『看來剛剛在1樓也有一隻,可惜沒有感知類的技能,尋找她太浪費時間了。還是先完成面具的血祭任務更重要。』
走出教堂,斧子靜靜的躺在地上。地面上,淅淅瀝瀝的點滴血跡延伸至遠方。鳥哥雖然受了重傷,但也不至於像現實一樣,腸子什麼掉了一地,起碼現在不會。在5階之前,遊戲還沒有真正開始,只有處刑時更加真實。
餘燼絲毫不在意斧子會被倖存者帶走。對殺戮者而言都稍顯沉重的斧子,求生者帶著他只會自尋死路。
(什麼?你問如果殺戮者帶的是匕首小刀之類的武器怎麼辦,要不多帶幾把扔著玩兒,要不就別扔。不會吧,不會吧,不會有殺戮者把他珍貴的紫色兇器扔給倖存者,然後在一整局中都沒有武器用了吧。(ー_ー)!!)
望著地面上的血跡,那可怖的面具下發出了沉悶的嗓音。
“追獵,開始了。”
……
雖然並沒有太多痛感,但鳥哥感覺此刻身體就彷彿被掏空了一樣,艱難的前行著。還能清晰的感覺到肚子上有一道細微的紅線,其中不斷有液體湧出,沿著他的腿一路向下。
終於,他看到了面前那個油頭粉面的身影,鳥哥從未感覺一個人能有如此的可愛,就想朝他大胯捏一把。
想到這裡,鳥哥擠出了最後一絲力氣,跑到他的身邊。
“地窖,地窖!找到地窖就能找到遺骸!”鳥哥大聲訴說著自己發現的線索。
不然他發現對方手中好像拿著一團髒汙的衣服,像是婚紗?
“隱藏~任務?”鳥哥來不及喘勻氣息,便直接問