“咚,咚。”殺戮者,沉重的腳步聲逐漸響起,離自己越來越近。
『這只是個遊戲,這只是個遊戲!』回首掏在心裡不斷安慰自己。就在他心驚膽戰地做好準備來面對殺戮者時。腳步聲卻停下了,書房陷入了死一般的沉寂。
餘燼從密室走出後,一眼就看到了地上的腳印。對於新手來說,他們可能不會注意這些痕跡。但像餘燼這種玩了三年的老殺戮者,對尋找痕跡是熟的不能再熟了。
血色城堡的地面上有很多的血跡。有些已經凝固乾涸,但有些卻還是粘稠的狀態。走在上面會留下深深的腳印。並且離開之後也會踩出紅色的印記來。
有兩雙腳印進來了,那就代表著有一個倖存者偷偷溜進了這裡。
“可惜,這白板0階殺戮者什麼技能都沒有。必須先嚇到他,讓他進入真實恐懼狀態,再趁機攻擊他的腳踝,才能保證將他打入瀕死。萬一讓他跑了,可就難追了。”實際上是他想多了,連自己腳印都不會掩蓋的倖存者萌新。怎麼可能會在危急關頭,突然爆發潛能大神附體利用各種地形機關逃跑。
“讓我看看這小老鼠藏哪兒了!”餘燼的目光沿著腳印一路延伸到書桌,書桌背面突兀延伸出來的影子已經暴露了他的位置。他正蹲在書桌後面。
餘燼沒有貿然出擊。利用沉默來給予倖存者壓力是最基礎的技巧。他並不擅長【恐嚇】,所以這也不單只是沉默。他需要在這段時間做一點小準備。
他壓低腳步,去密室中取來了一些骨頭。
他之前選擇的是以【行兇】和【體魄】為核心,【感知】作為次要屬性輔助的『血屠流』。這個流派的特點是開局可以迅速追殺一人,並且可以透過殺戮倖存者來暫時強化自身的屬性與各項技能。也就是一人昇天,全隊暴斃。
大部分殺戮之神的使徒都是如此加點的。雖然餘燼的排名只有四十三位,但要論起血屠流的殺戮者,他能排到前10。
關鍵是後期靈異型別的殺戮者太過強悍,完全吊打了這群只能追著人跑的憨憨。當然,如果有幸存者敢當面叫血屠流屠夫憨憨,餘燼的大刀會教他做人,啊不,是投胎的藝術的。
順帶一提。
殺戮者有六項殺戮專長:【體魄】、【恐嚇】、【行兇】、【靈異】、【感知】、【陷阱】。
倖存者自然也有六項求生專長:【生存】、【意志】、【格鬥】、【通靈】、【偵查】、【機關】。
這些專長一共有五階,不過現在無論是殺戮者還是求生者,這些專長是明晃晃的0階。但這只是遊戲內的規定,只有超過了五階。那映入現實的恐怖遊戲才真正開始。
……
過了大概10分鐘,回首掏,有些躁動不安。
『那個殺戮者應該走了吧。』他打算輕輕探出頭去,看一眼。
書房雖然凌亂,但卻沒有任何身影。
“看來他走了。”回首掏,輕輕說道。此刻的他有一點興奮,就像是明知道過山車很自己嚇人,但在驚險的體驗完一遍後又重新站在地上的感覺。
現在他甚至有一點喜歡這種刺激的感覺了。
下一刻,他的小腿處傳來微弱的痛感。他轉過頭去,卻正好與一雙充滿殺戮慾望的血色眼睛對視。深陷的眼窩,凌亂的假髮,流著鮮血的嘴唇與慘白的牙齒。短短一瞬間,回首掏就想起了他從小到大聽過的所有恐怖故事。
“啊!”伴隨著一聲尖叫,他掙扎著向外跑去。
餘燼卻只能站在原地,將匕首上的血液抹淨。這是攻擊的間隔,俗稱“擦刀”。【行兇】專長中有一些技能可以減少擦刀。至於他曾經的巔峰期,在處決三名倖存者後,僅剩的一人就要面對他把一人多高的大鐵片子,一秒掄二刀的恐懼。這