一柄沾滿血跡的改裝矛槍出現在餘燼的身前。從前方的那猙獰的倒刺矛尖可以看出這絕不是用來對付尋常獵物,進行完美狩獵的武器。由特製黑火藥提供的強勁動力所推動的矛尖,會徹底的貫穿獵物的昂貴皮毛,造成不可挽損失。
不過若是隻用於殺戮的話,劇烈的疼痛與無法癒合的傷口會令獵物癲狂,並留下鮮血的痕跡。被它擊中的獵物唯一的結局只有在恐懼哀嚎中迎來死亡。
正如這兇器的評價“他們逃無可逃。”
【兇器:追獵者(金色)】
【品質:完美】
【特效:
1.無聲驚懼:進行了特殊改造的膛室,配以黑火藥點燃發射可令槍擊聲減小到極點。(超過殺戮者5米範圍,即可實現無聲射擊)同時那些已死獵物的冤魂,對於後來的獵殺也會起到正面作用。(當你舉槍瞄準目標時,目標的意志值將會更易下降)
2血跡斑斑:沉重的矛尖減緩了發射的威力,無法將目標一擊必殺。但其特殊構造所殘留的傷口極難癒合,併為其附加出血狀態。(出血狀態下,目標移動速度減慢20%,移動會留下大量的血液軌跡)
3.追魂索命:如果矛尖停留在獵物體內或貫穿獵物之後,鉸鏈將開始收回,對目標進行拖拽。拖拽期間,殺戮者與倖存者都將處於移動緩慢的狀態。
目標可以利用障礙物來掙脫鎖鏈,但同時會獲得『索命』記標。一旦同一個目標獲得三次索命標記,其傲慢的行為將會惹怒附著在追獵者的邪靈。追獵者會展開靈界特性,對目標進行一次無視地形的極速強制拖拽
4.古鏽鉸盤:追獵者太久沒有飽嘗過鮮血的滋味,以至於鉸盤都有一些生鏽。利用鮮血與油脂調配出來的潤滑油為它洗去鏽跡將會使追獵者感到愉悅。】
【評價:他們逃無可逃!】
這件古老的兇器即使保受時光的摧殘,也依然保留著極為舒適的手感。修長的槍械下方搭載著略顯古舊的鉸盤,槍管處在延伸出一段猙獰的刺刀。顯然,被它拖拽過來的獵物絕對不會有什麼好的下場。
不過略顯可惜的是,作為古老的半自動槍械。【追獵者】必須手動前裝子彈和火藥後才能完成射擊,而隨著槍械一共只獲得了10顆子彈作為附加品。一旦子彈用盡,追獵者恐怕只能淪為一把燒火棍了。
檢查完槍械後,餘燼看向周圍生機盎然的環境,這裡正是遊戲開頭中所展現的城市邊緣。
粗壯的樹木頂裂了混凝土的壓迫肆意生長出懾人的模樣,半人多高的青草地將餘燼團團圍住。在餘燼的感知中,在這片茂盛的草地中似乎還有什麼東西活動的跡象。
隨手撥開草叢,一隻兔子正在歡快的啃食高大的草葉,看到餘燼投射來的黑影后,便迅速竄入草中不見了蹤影。在兔子走後,動靜並沒有停下來。
在草的根部,白色堅韌的細根宛如觸手一樣,將殭屍捆綁在泥土中。血肉腐化,是最有營養的肥料。看著只剩下一小截身軀卻仍在蠕動的殭屍,餘燼一腳結束了他的痛苦。
踩下的瞬間就像是一顆早已變質的柿子,被用力的摔在地上。黑色的半固質流淌了一地,惡臭的氣味隨之散發出來。詭異的是,殭屍死後,寄宿在他身體上的植物卻傳來了莫名的波動,強烈的訊號直指遠處的一個方位。
“難怪在這個世界殭屍並沒有氾濫,原來被當成肥料了。那個方向有著什麼東西?算了,還是先找找倖存者們的位置吧。”
【致命追蹤】,發動!
閉上眼睛,周圍的環境以昏暗的黑色再度呈現出來。城市的彼端傳來微小的血色光亮,那就是倖存者的位置。
“太遠了,還是在他們進行任務時再進行追殺吧。現在可以去找找那個訊號的來源。戴夫的