熔漿湖已經完全平靜下來,好像一面橘紅『色』的鏡子般,甚至連一點點的氣泡都沒有。
這熔漿湖之中,本來還有一些刀臂蟲傀,只不過這些蟲傀在陽冥獸死後,已經完全被左風所控制。
蟲傀的煉製過程太過殘忍,需要利用人類的屍體來完成。而蟲傀的戰鬥力,差不多也就只有納氣中期到納氣後期的實力,這種戰力算不上弱,可同樣也算不上多強。
在這遍佈熔漿湖的死門之中,它們那不懼高溫的特點,倒還有不錯的戰力。若放在外面的世界,恐怕自己風城的一名納氣初期強者,就能夠抵得上三隻納氣後期的蟲傀。
因此這些蟲傀,左風幾乎沒有理會,而是將注意力重新凝聚在了熔漿湖底部的地心炎火口位置。
八寶『藥』爐與自己心意相通,左風只憑借意志力去『操』控,就已經能夠將那『藥』爐陣法緩緩的收回。
只不過這『藥』爐要取回來,卻需要左風親自動手不可,所以左風重新潛入熔漿湖之中。與之前那次被打落熔漿湖不同,當時為了躲避陽冥獸,左風必須要儘量隱蔽自己,以最快的速度潛到底部。
如今左風倒是能夠以正常的速度,不急不緩的向下潛,在這個過程中,不斷還可以不斷觀察著熔漿湖周圍的環境。
熔漿湖大約從湖面到二十丈左右的深度,是透過無數的洞『穴』向周圍延伸開來的,覆蓋的範圍甚至要超過暴『露』在上方的那些洞『穴』。
繼續向下潛去,才會看到那些靜止不動的刀臂蟲傀。這些蟲傀此時安靜的如同一尊尊雕塑,靜靜的漂浮在熔漿湖內。
左風心神一動,其中一隻蟲傀便猛的睜開雙眼,那目光之中看不到任何的感情,也沒有人類那般的智慧。可是這些蟲傀卻能夠戰鬥,而且在戰鬥中,能夠完成一系列複雜的動作。
現在左風已經明白其中的原理,那是因為武者的靈魂有部分的殘留。其精神意志和部分生前的意識被抹去,但是卻還有一部分戰鬥經驗和記憶保留下來。
這些蟲傀就是透過,這些生前的記憶和戰鬥經驗,來完成複雜的交手過程,而主人只需要給出一些簡單的命令,並不需要一直對其進行『操』控。
本來已經對蟲傀沒有太大興趣的左風,此時卻又停在熔漿湖內,看著面前的蟲傀思索了起來。
‘當初我第一次接觸到傀儡,還是在巒城遇到的傀靈門。那些傀靈門普通武者,每人可以控制一具屍傀。只有精神力最為強大的少數幾個傢伙,可以控制兩個,但是極限恐怕就是傀靈門門主控制三隻了。
他們的控制必須要更加細緻,但同時對於精神力消耗很大,更讓武者的注意力分散。一些人在控制屍傀戰鬥的時候,自己本人卻像個木樁子般,杵在那裡捱揍。
如果這麼來看,明顯是這種控制傀儡的方法,要比傀靈門的方式要高明的多。哦,我似乎在哪裡見過,類似的是在……玄武帝都,……千幻教!’
從眼前的蟲傀,左風想到了當初的傀靈門,又從他們彼此間的差異有了新的聯想。恰好在腦中剛剛冒出來的思緒,同樣也與傀靈門有些關聯,那是當初在玄武帝都時,跟傀靈門一同聯手戰鬥的千幻教。
當時的混戰之中,突然從土裡有大批的傀儡冒出來。那些傀儡的戰鬥力很強,而當時基本一名武者就能控制十數只傀儡。
因為場面太過混『亂』,後來又有一連串的事情發生,左風也從來沒有機會細細思考過,直到這個時候左風才注意到,當時見到的千幻教的強者,甘羅。
那是千幻教之中,與歡喜堂齊名的屍鬼堂,傳說中戰鬥力甚至要超過歡喜堂的存在。
‘這蟲傀的煉製方法,並非陽冥獸創造,而是下方的陣法中,存在了這樣的一種手段。只不過那主要