赤江那月當然不知道自己在被其他人討論,他從衛衣口袋裡翻出了一部指紋解鎖的手機和一個鼓鼓囊囊的錢包,裡面除紙幣外還有張乾洗店的名片,上面的地址在米花町三丁目,那月順手在手機裡查了一下。
三丁目是商業街,而正常情況下普通人都會選擇離家近的店鋪,從錢包內數額不小的紙幣份上看,『赤江那月』這個還是學生的人物家境起碼算得上富裕,手機相簿裡有一張照片明顯是在別墅自帶的小花園裡拍攝的,所以他的『存檔點住所』沒問題的話就是在米花町二丁目。那一帶可以說是『高檔小區』,基本都是私人別墅,導航裡二丁目離那家乾洗店最近的那一帶住宅較少,只要過去看看名牌就能找到自己家了。
這些想法在那月腦子裡過一圈的時間也只有一分鐘不到。
「我的偶像可是亂步先生,這麼簡單的謎題也太小瞧我了吧。」
他哼哼兩聲拉起衛衣的帽兜戴好,抬腳朝選定的方向走去,有地圖的情況下怎麼也不至於迷路。
加上趕路的時間,等赤江那月找到掛有赤江名牌的別墅差不多也是半個小時後了,趕在兩點前終於到家的那月舒了一口氣,用完成這個支線後出現在口袋裡的鑰匙開啟大門。
他進遊戲的時候就將近凌晨一點,角色的體力值開局就只有一半,在夜間的街上走半小時後到家只剩四分之一,系統也適時蹦出提示。
[恢復體力:睡眠每小時+30]
這就意味著玩家只需要三個多小時的睡眠就能恢復滿體力——是個蠻人性化的設定了,畢竟這裡是遊戲,總不能把時間都浪費在虛假睡眠上吧?
為了保證第二天的探索效率,那月按照遊戲外的習慣洗漱完就跑回臥室休息去了。
不過在遊戲裡睡覺…還是很微妙呢。赤江那月閉著眼睛想道。
第二章
赤江那月很擅長將自己代入遊戲角色,因為在他看來,這才是全息最舒服的玩法,所以體力值回滿起床後第一時間,他選擇探索昨晚沒來得及動的臥室。
那月先前在論壇上只是隨便翻翻,就發現《陣營模擬遊戲》那麼受歡迎的原因裡真實度佔了大頭,甚至有些玩家隨機匹配到的身份都需要自己尋找線索。很不巧,他明顯就是那個『有些玩家』。
不過本身就有出眾能力的那月用不著多翻,準確在床頭櫃裡找到了一本數額龐大的存摺,下面壓著張泛黃的報紙,看上去在近一年裡經常被翻閱,而頭條上貼著一對夫婦的照片。
他眨眨眼捏起報紙站在床邊,下一秒帶著銳意的淺紅瞳轉了轉,在屋內掃過一圈。
[新買的行李箱][空蕩的雕花木衣櫃][乾淨的書桌][某人剛睡過的床]——那月盯著那個飄在已經疊好的被子上的白字好一會兒,房間裡所有扭曲的字幕一齊閃了閃。
[判斷:屋主是一名身材纖細的男子,年齡大約18到22歲,身高177公分左右,不喜歡社交,愛乾淨,昨晚睡的很遲。]
赤江那月的視線卡了一下,接著淡定移開,順手關掉了昨晚解鎖的[偵探]技能。
效果勉強還行,不過就這個程度不用技能他也能做到…算了,在初始房間裡最多隻能看出這些東西,以後有機會再在別的地方試試看吧。
那月探索完臥室伸了個懶腰就摸到廚房隨便弄片吐司叼上,然後盤坐到沙發上給自己順『扮演』思路去了。
他掏出報紙仔細一看就發現這對夫婦的建模資料應該是來自他本人,再加上照片下面那行[死者與其夫人],好傢夥,原來這個跳了兩級讀警察學校的『赤江那月』還是巨額遺產繼承人,入學警校也才一個星期,這對他來說扮演難度簡直驟降。
在《陣營模擬遊戲》的介紹頁面裡提到過這是一款模