事實上,如果愛蘭希爾的產能跟得上,魔法師們也可以使用這種外骨骼,甚至在匹配上效果更好!
「確實……可以加裝一柄長劍之類的武器,這樣一來,在外骨骼的加持下,士兵近戰肉搏的問題,是不是也可以得到解決了?」一個工程師推了推鼻樑上的眼鏡說道。
另一個工程師好奇的看著犯了中二病的同事,弱弱的開口問道:「為什麼是長劍?弄一根長槍不是效果更好?」
第577章 長者
關於長槍還是長劍這種事情的爭論,就是兩個技術人員的信仰之爭了。
反正最近一款叫做帝國時代的電腦遊戲正火爆著,長槍兵自然有長槍兵的一眾簇擁,長劍士自然有長劍士玩家的信仰。
當然了,等後來發展出了火槍手,進而有了機槍兵的時候,大家的信仰就被徹底統一了。
隨著電子計算機的普及,愛蘭希爾的網路時代也在皇帝克里斯的刻意推動下加速到來了。同樣,因為這些計算機開始走進千家萬戶,愛蘭希爾的平民們也開始了屬於他們的英雄時代。
首先,網路遊戲作為一種新的消遣手段開始興起,帝國時代這樣的即時戰略遊戲一經推出就受到了所有人的喜愛。
大家可以在戰役模式中,體驗皇帝克里斯率領塞里斯崛起的偉大曆程,而在對戰模式中,玩家也可以透過攀升科技,吊打那些可惡的電腦對手。
與此同時,射擊類遊戲也開始受到玩家的歡迎,那些從戰場上退役下來的老兵,那些從未摸過武器的年輕人,都在遊戲裡組隊廝殺,繼續重溫或者提前體驗一下使用槍械殺戮的快感。
而魔法與劍這類第一人稱的對戰遊戲,也讓許多人可以在網路中體會用魔法與長劍等冷兵器廝殺的感覺——這種戰鬥的模擬性質非常強,甚至可以算是一種提前的入門訓練。
愛蘭希爾的皇家娛樂集團,也就是傑西卡控股的傳媒娛樂集團正在大力開發遊戲對戰比賽經濟,在戰爭狀態下苦中作樂的人們,也樂於發揚這種娛樂精神。
當然了,在這種時代,生活在愛蘭希爾這個帝國內的人民,無論從哪個方面來講,似乎也算不上困苦。
因為更重方式的變更,化學肥料的使用,基因作物的推廣,愛蘭希爾已經基本解決了糧食供給問題。
這是這個時代,完全依靠自己解決糧食問題的第二個國家:無論魔法帝國曾經多麼富有,可在糧食問題上,這些帝國始終都沒有解決自給自足這個問題。
無論是聖魔帝國也好,還是永恆帝國,甚至是強大如格瑞肯和傀儡帝國,都沒有完全解決糧食問題。
能夠自給自足為自己的帝國提供所有耗費的糧食,並且可以實現一些食物的出口的,之前就只有精靈族或者說是精靈帝國一個國家而已。
剩下的帝國都是依靠剝削,剝削其他劣等帝國,來維持自己國家的正常運轉。
這也是為什麼聖魔帝國之類的國家,長期欺壓亞蘭特帝國等凡人帝國,卻又不吞併這些帝國的根本原因——如果吞併了這些貧窮的被剝削帝國,那高等帝國還要解決這些貧窮帝國的口糧問題,簡直就是得不償失的事情。
可是,愛蘭希爾帝國的出現,提供給了全世界另外一種思路:它不靠剝削,而是完全依靠提高生產力來解決自己國家的糧食問題,用較少的土地想辦法提升產量來滿足日益龐大的糧食需求。
有了這種模式,愛蘭希爾帝國在這個亂世之中,無疑是一個伊甸園一樣的存在。
只有這個帝國,在養活了越來越多的人口的同時,還養活了越來越多的其他種族與其他國家的平民!
現在的愛蘭希爾,是世界第一大糧食出口國,是世界第一大魚類產品出口國,同時也是世界第一大零食產品出