一個技能,又是上百隻契約惡靈被秒殺……
一股死亡風暴,正在幽冥地獄裡席捲開來。
“太爽了!”這是張帆前世今生加起來最為痛快的一次戰鬥,這樣的效率,縱使面對百萬乃至千萬、過億的契約惡靈,張帆也絲毫無懼。(未完待續。。)
第232章 一個人的奇蹟
一款遊戲最重要的是什麼?
有人說是可操作性也就是上手性,有人說是完善的貨幣系統,有人說是平衡,有人說是劇情,有人說可拓展性,有人說可玩性,也有人說是順暢性,眾說紛紜,一直以來都沒有一個統一的標準,或者說
一個技能,又是上百隻契約惡靈被秒殺……
一股死亡風暴,正在幽冥地獄裡席捲開來。
“太爽了!”這是張帆前世今生加起來最為痛快的一次戰鬥,這樣的效率,縱使面對百萬乃至千萬、過億的契約惡靈,張帆也絲毫無懼。(未完待續。。)
第232章 一個人的奇蹟
一款遊戲最重要的是什麼?
有人說是可操作性也就是上手性,有人說是完善的貨幣系統,有人說是平衡,有人說是劇情,有人說可拓展性,有人說可玩性,也有人說是順暢性,眾說紛紜,一直以來都沒有一個統一的標準,或者說