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豺狼的速度超過了陳浩的想象,只是眨眼之間,就撲到面前,陳浩揮起木棒就是一下,卻發現只打出了9點血,200點的總血量算起來還需要花費一番功夫才能將其搞定。豺狼被陳浩猛力一砸,居然發出憤怒的表情,一爪子抓在陳浩還未躲閃的右腿上,-1字樣在水龍吟身上飄起!

“嗯?怎麼減血這麼少?似乎這點血量還是強制性減血的意思!”陳浩雖然感到腿上一陣疼痛,不過很快便將注意力轉移,遊戲的模擬度雖然高,可是疼痛方面還是下了一定的限制,否則恐怕一些女玩家必然吃不消。

難道是免物理傷害和魔法傷害的被動技能起了作用,一想之下,陳浩已經明白,這個被動技能和自己的等級掛鉤,倘若自己是十級,那麼能夠預設減少傷害五十點,五級則可以減少傷害二十五點,加上自身的防禦,這豺狼雖然兇猛,卻無法破防,這叫陳浩大喜過望。

以陳浩的水平,對付一隻小小豺狼自然是不在話下,之所以被抓了那麼一下,只是因為山勢凸凹不平,造成了速度遲緩,不過隨後這條豺狼連續發出的血性撕咬卻屢屢不中,被陳浩拿著棍子活活敲死了。幸運的是,倒地之後還給陳浩留下了一把鐵劍和一個銀幣!

陳浩當即便興奮了起來,拿起一看,鐵劍的屬性:攻擊力5-10,一個銀幣也是一毛錢,陳浩還是撿了起來,雖然這一個銀幣在一個月後開放測試不算什麼,不過在前期無法兌換的情況下,還是極為重要的。

將殘損的木棒給扔掉,換上了嶄新的鐵劍,陳浩信心十足,攻擊力也變成了20-25,如此殺豺狼速度就快了將近一倍!之後陳浩開始盡情的屠狼運動,在二個小時候成功升到六級!現在距離狼窟已經越來越近了,雖然陳浩很小心的想講這些狼各個擊破,可是狼的嗅覺出奇的好,經常是引一隻就跟著二三隻在後面,要不是陳浩技能厲害,能夠扛得住的話,恐怕早就化成白光了。

遊戲內設定人物死去掉落當前等級百分之十經驗值,可想而知,以後等級越來越難升,百分之十是多麼的珍貴!不過感受到身後有幾條狼追著的感覺也不是那麼好玩的,陳浩深深的體會到自己的危機感和速度都變得超乎平常的好。開始面對三條狼時候經常是對付一條被咬兩口。之後開始對付一條狼只被咬一口,再後來,對付二條狼只被咬一口。如今更加厲害了,同時對付三條狼,還遊刃有餘,手裡鐵劍的舞動速度居然能夠活活的震懾三條狼不敢前進。

☆、採藥(3)

隨著陳浩的不斷逼近,終於在遊戲時間十五個小時後,聽到一聲體統提示!由於玩家水龍吟極力發覺自身潛力,創造出新的攻擊技能,請玩家命名!

陳浩連忙開啟技能一看,未命名技能,等級:一階,提升攻擊速度0.1倍!升級經驗值1/10000“三段斬!”陳浩想到剛剛一直都是在對付三條以上的狼,這個名字還算比較貼切。

系統提示:恭喜玩家水龍吟自創技能三段斬,祝您遊戲愉快!

系統提示:由於玩家水龍吟極力發覺自身潛力,創造出新的躲閃技能,請玩家命名!

陳浩又是一愣,沒想到體驗打怪方法都有這般好處,真是太美好了。未命名技能,等級:一階,提升躲避速度0.1倍!升級經驗值1/10000

“逃命!”陳浩想到一開始被狼群追的那樣殘忍,索性給了一個很實際的名字。再看這兩個技能,都是被動技能,只要平時運用,就會不斷的升級,雖然要求很高,可是遊戲時間充足的話,遲早都會有明顯效果的。

要知道雖然提升0.1倍效果,可是十刀之間能夠多砍一刀,可能就能節省許多功夫,逃避十米多跨一米就有可能保住小命。而且以後升級之後效果會更加明

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