可以無視對方出的護甲裝備的真實傷害,這讓無極劍聖這個英雄,只要不是直接先手被對面給控住一套秒掉,那他在團戰之中,就是無解的存在,要生存有生存,有輸出有輸出,要回復也有回覆,簡直可怕。
最最重要的是,這個英雄還是非常容易上手的英雄,李慕雲剛開始玩沒多久,就直接擺脫了自己只會送人頭的情況,就是從劍聖開始,他才可以贏得遊戲的最後勝利,於是就一直苦練劍聖,在低端局的新手級別,也是很不錯的存在了。
到了後來,李慕雲也玩過其他的位置,進行了各個位置的體驗,他最怕的就是中單位置了,因為中單的英雄,基本上都是法師,補兵的時候非常麻煩,經常漏兵,而且還得考慮技能的連招,一套能打出多少傷害,還得需要不錯的走位,作為團隊的AP輸出,也是一個核心,壓力太大,李慕雲玩中單的時候,玩了幾把之後就不再玩了,因為他壓力越大,失誤也就越多,根本就玩不痛快。
除了中單,李慕雲害怕ADC的位置,之前他雖然接觸這個遊戲的時候,就是從ADC玩起的,但是那時候是瞎玩,對面的也都是新手,玩起來大家都是菜鳥,倒也不會說他什麼,但是現在,隨著李慕雲賬號等級的越來越高,他匹配到的,就都是會玩的玩家了。
倒也不是這些玩家實力有多高,而是這些玩家,起碼是對這個遊戲的規則,有了一定的瞭解,而且,知道什麼英雄是適合走哪路,知道補兵很重要,雖然大多數玩家還是隨緣補刀法,不過已經開始在練習補刀的技巧了,這樣的玩家,李慕雲要是還是玩ADC瞎玩的話,勢必會被隊友噴,被對方嘲諷了。
而想要玩好ADC,不只是要有走位,還得補兵過關,更是作為團隊的AD輸出,要在團戰的時候找準時機,做到更可能多的輸出,不然的話,一波團戰ADC沒有輸出,那這波團鐵定輸掉了。
所以李慕雲就非常害怕這樣的位置,他喜歡的向來就是劍聖、蠻王那樣的,就是站著打,沒有那麼多的花裡胡哨,不服就是幹,哪有什麼走位,哪有什麼傷害計算,上頭了不管人多人少,不管狀態好賴,就是打。
中單和ADC,這兩個之外,還有打野、輔助和上單,上單是李慕雲最喜歡玩的了,所以也就不說了,剩下的打野和輔助,李慕雲還是更喜歡輔助一些。
因為玩輔助比較簡單,不必各個線去跑,只需要在下路輔助好ADC,保護ADC好好的發育,也就完事了,沒事插插眼,ADC要打架的時候把保命的技能丟給他,也就完事了,沒有太多操心的地方。
打野就不一樣了,打野需要自己刷野發育,然後還得防備著對方打野的入侵,或者考慮入侵對方的野區,更要考慮上路、中路和下路這三路的情況,哪一條路被對方給壓制了,打野就得立即去幫助,不然的話,哪一條路就有可能崩了,有那些脾氣不好的玩家,可能直接就噴打野垃圾了。
光去幫助三路也不行,在中期後期,還得把藍色野怪留給中單,把紅色野怪留給ADC,如果要是不小心被打野給拿掉了,那好了,可以直接掛機了,因為中路和ADC會直接噴的打野懷疑人生的,除非是遇到心態非常好的玩家,才有可能不介意。
所以打野幾乎是最容易被噴的一個位置了,自己發育不好,直接帶崩三路的事情,李慕雲在玩過的打野局裡沒少幹,所以他就被噴的直接放棄了打野的位置,很少再碰這個位置了。
所以李慕雲最後是最喜歡上單這個位置,要麼出肉當前排,後期只要站在隊伍前面衝鋒,吸收對面的傷害和技能就行了,不需要太多的作用,上單雖然也有刺客型的英雄,但是AP輸出有中單,AD輸出有下路的ADC,根本不需要再多個刺客英雄去打什麼輸出了,所以李慕雲玩上單,都是喜歡玩那種半肉或者全肉的英雄,因