第83章 劇毒之觸 (第1/2頁)

出乎唐墨意料的是,這次除了三個神級被動技能外,系統竟然還給了三個主動技能。 這可是破天荒的第一次啊。 神級主動技能,只看技能的介紹就知道有多猛了, 毒靈娃娃不僅可以自動尋敵,還能造成4倍的唐墨的毒素傷害,不僅如此,毒靈娃娃在爆炸之後還能再生成,簡直就是人形炸藥包, 而且這個技能冷卻時間短,傷害奇高,到時候唐墨只管在安全距離丟娃娃就好了。 “嗯……丟娃娃?聽上去好殘忍的說。” 而毒神槍則更是直接無視了目標90%的防禦,可以說簡直是攻敵利器了,這也充分地彌補了唐墨破防能力不強的弱點。 劇毒龍捲風就更不用說了,群攻控制技能,妥妥的清場必備,再加上其他的技能,哪怕對方有千軍萬馬,唐墨也不用擔心了。 不僅如此,神級被動也依舊給力。 毒之蠱能快速增加目標體內的毒素層數,更是彌補了唐墨毒素會被驅散這一致命缺點。 而窮追猛打這一神級被動則是進一步提升了唐墨的輸出傷害。 至於毒元素親和,則是讓唐墨能對毒素的運用更加得心應手,利用毒素製造分身或者模仿別人只會更加惟妙惟肖。 除了這六個新增的神級技能外,以前神級技能的等級也提升了,技能詞條也或多或少的有所增加。 首先就是本源之毒,在唐墨升到52級之後,本源之毒的等級也跟著來到了7級, 除了增加1點毒素傷害和1點耐力值外,又增加了一個新的詞條, 技能奪取,在殺死目標之後,有機率奪取被擊殺目標的一個技能! 雖然機率僅有0.2%,但就像以前說的,機率這玩意誰也說不準。 萬一真的奪取成功,那可就是意外之喜了,就算沒奪取成功,唐墨也不虧。 而且奪取來的技能並不佔用唐墨的職業技能槽。 靈魂之毒的等級也來到了6級,和本源之毒一樣,靈魂之毒也生出了新的詞條。 天賦奪取,在殺死目標之後,有機率奪取被擊殺目標的天賦。 只不過機率依舊很低,僅有0.1%。 而且奪取的前提條件是目標得有天賦。 5級的劇毒領域倒是沒有衍生出新的詞條來,只不過其所能籠罩的範圍已經來到了100多平方公里。 除開神級技能,唐墨自己學的技能也隨著等級的提升有了不小的提升。 普通級技能毒雨已經達到了20級滿級的狀態,唐墨隨時可以將其進行進化, 稀有級技能的劇毒藤蔓也來到了40級的等級上限。 死亡國度和致幻瓦斯的等級也都來到了34級。 現在唐墨已經可以召喚出34只劇毒骷髏出來了。 有了鑽石級裝備和靈魂之毒的加成,唐墨現在的精神值已經達到了1萬多, 這也就意味著現在這些劇毒骷髏的各個屬性都已達到恐怖的兩萬多,足以碾壓任何20級的人類職業者了。 唐墨又分別取出一個普通級技能進化卷軸,兩個個稀有級技能進化卷軸和那枚特級技能秘鑑。 既然已經可以進化,就沒必要再等著了。 唐墨首先拿出了普通級的技能進化卷軸使用, 【檢測到可以進化的技能,毒雨,請問是否開始進化?】 “開始。” 很快,技能毒雨就出現了兩個進化的方向, 一個腐蝕之雨,一個霜凍之雨。 腐蝕之雨,雨水自帶腐蝕性,對範圍內的目標造成腐蝕傷害,並降低目標的防禦。 霜凍之雨,雨水自帶霜凍屬性,對範圍內的目標造成減速效果,降低目標部分的敏捷。 唐墨毫不猶豫的選擇了腐蝕之雨。 減速?要那玩意有什麼用? 隨後唐墨又拿起了一個稀有級技能進化卷軸使用, 【檢測到可以進化的技能,劇毒藤蔓,請問是否開始進化?】 “開始。” 與普通級技能不同的是,稀有級技能進化的時候足足有三條進化的方向, 分別是,麻痺藤蔓、腐蝕藤蔓、遲鈍藤蔓。 麻痺藤蔓,藤蔓攻擊時有1%的機率能使目標陷入2秒的麻痺狀態,目標等級越高,麻痺的機率越低,麻痺的時間也越短。 “這倒是和以前的那個麻痺戒指有些相似。” 唐墨想了一下就接著看其它的進化方向了。 麻痺什麼的對自己幫助不

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