獨立網遊我也說不準,但是《無限時空》目前的影響力還只是開頭,我們不能坐以待斃。”
“研發智慧網遊勢在必行。”
其實楊子期說的這些眾人也不是沒有意識到,只是對於目前還算十分熱火的《九重天》和《登星之路》終究還是感到十分不捨。
有人問道:“那我們現在手頭上的《九重天》和《登星》怎麼辦?這可是我們現在的運營重點。”
楊子期說道:“星澤再厲害,也包圓不了整個國內的網遊市場,所以《九重天》和《登星》我們可以繼續作為運營重點。”
“但是新資料片我們最好改變一下設計方向。”楊子期這段時間一直在對《無限時空》進行遊戲評測,所以對於《無限時空》的優點和弱點非常清楚。他一點都不打算在這方面跟《無限時空》硬抗。雖然不願承認,但是他對於星澤確實很有幾分氣弱,所以在這個時候果斷選擇了揚長避短,“在遊戲性的設定上,智慧系統比非智慧系統多了太多的優越性,這點上我們不能跟他們相比。不過《無限時空》總體走風格強烈的復古路線,哪怕不復古的世界風格也偏於保守——我們新資料片的風格,在人物的設定上可以出得稍微開放性感一點……”
“《九重天》新資料片要出的魔道三門裡面,先不出月魔門了,出合歡宗。”
高層愣了一下,才說道:“之前會議上楊總你不是說合歡宗在設定上有些微妙,分寸不好把握,要留到後面好好設計過才能在遊戲裡放出嗎?”
楊子期說道:“現在和之前的情況一樣得來嗎?《九重天》和《仙音》的風格太相近了,但是《仙音》出來得晚,美術和動畫也做得更精緻,智慧系統上我們已經無法趕上對方,如果要維持《九重天》本來的熱度,減少《仙音》對於我們的影響,首先風格上我們就要跟對方區分開來。”
“我們要屬於自己獨一無二的特色,哪怕《仙音》再熱門,也可以讓我們留住玩家的一種特色。”楊子期神態鄭重地說道,“我考慮了很長的一段時間,從劇情繫統,戰鬥系統,職業系統一直考慮到副本和PVP系統……說實話,我覺得《九重天》和《仙音》還是有很大的差異的,雖然這種差異還沒有大到能抵消《無限時空》的優勢,但是短期內也不會被《無限時空》完全取代。”
“我們好歹也是國內人氣數一數二的大遊戲公司,只是一個新網遊的出現還不至於需要我們反應得像群驚慌失措的螞蟻,但是完全不準備任何對策也不行。接下來,技術組這邊的進度還是按照預定的進行,但是合歡宗的釋出提到前面來。星澤的戰鬥系統跟我們的差異很大,我們商議一下調整PVP方面系統的問題——我之前瞭解過了,星澤目前設定的是一證一號制,而且同時只能參與到一個遊戲世界。他們的《黎明》世界的戰鬥方式確實做得很痛快,但是其它幾個世界的戰鬥系統卻稍微薄弱一些,魔域更加稱不上戰鬥性。”
“現在所有人跟我去開會——我們討論一下《九重天》和《登星之路》接下來的設計和發展方向。”
北辰這一場會議開了很長時間,結束的時候大部分人看上去都有幾分疲憊,卻並不再像早上一樣氣氛陰鬱,大部分人都彷彿打了一管定心針,心態穩定了很多。
然後也就是在北辰結束會議的時候,楊子期得到了一個訊息,說是下午開始,星澤官方的整個伺服器組都受到了嚴重的駭客攻擊。
楊子期為之一愣,一個資深技術員趁機跟他說道:“這群駭客的技術水準並不高,主要還是以資料流攻擊為主,但是真正調動的肉雞數目也不是很大。星澤的技術水平我們都是知道的,估計不會有什麼結果。”
楊子期問道:“你們接觸過了?”
“幾乎是漏洞百出的攻擊手法,看起來還不全是一撥的