林舒停頓了幾秒,沒有開啟。結果三秒之後,艾博爾就催促道:“喂?你聽到我說話沒有?開啟地圖啊。”
林舒伸手點開了地圖。
然後就見一隻筆出現在了地圖上,指向了玩家目前所在的點——“看到這個箭頭沒有?這是目前你所在的地方。”
然後這支筆又指向了代表目的地的藍點,“這裡是甜心餐廳所在的地點。”
“你沿著這條路一直往前走,看到噴泉的時候就左轉。甜心餐廳的標誌長這個樣子……”地圖上出現了甜心餐廳的建築圖片,“你進去就可以了。”
真是特別詳盡的指路。
林舒關掉地圖之後,艾博爾開口問道:“還有什麼事嗎?”
林舒遲疑了一下,才開口說道:“沒有了。大叔謝謝你,我下次給你送好吃的。”
艾博爾抓抓頭,說道:“別叫我大叔啊。別看我這樣,我還是很年輕的,叫我艾博爾大哥吧。”
真的是幾乎接近真人的反應。林舒不禁讚歎了一下策劃組的劇情設定和文字編寫。他告別了艾博爾,沒走幾步,又找了一個NPC進行互動,互動時由於性格設定,人物反應有所不同,但是依舊生動靈活。
網遊版的AI智慧,透過各種細節表現,似乎比單機版本更出色了。更加生動和細緻的3D表現,也使人物變得更真實和活靈活現。
林舒覺得能行。
他測試了幾個NPC表現之後,沒有再繼續測試下去——反正他不是測試部門的,不負責幹這類活兒。
林舒按照基本的指示,一路找到了主線任務的地點,然後開始尋找任務物件交付任務。
在魔域的設定中,玩家一開始是一個初次來到木蘭城謀生的少年。他們一開始擁有一份介紹信,用來交付給城裡五個新手店鋪之一。交付了信件之後,他們會拿到木蘭城提供的身份卡,一份工作,和一間可以暫時居住的房間。
接下來玩家就要努力升職賺錢以在木蘭城站穩腳跟。比如林舒一開始選擇的是廚師職業,他就會得到一份甜心餐廳的工作,他要種植,購買或者出城打獵,以獲取各種食材,並在餐廳打工獲得金錢。
《魔域》與其他三個版本不同,本身並不以戰鬥為主,所以可以去到傭兵公會僱傭各種戰鬥NPC,僱傭他們代為出城狩獵,採集各種素材,又或者護衛玩家探索迷宮。設定上,玩家親自蒐集的效率和收穫都會更好。
不過除此之外,玩家還要在店鋪裡面打工。魔域所有的日常任務都是可以在店鋪裡完成的,店鋪會定時重新整理客人,完成客人的訂單能獲取一定量的金錢,有一項日常任務就是每日完成一定量的訂單,然後就可以獲得當日的薪水。
除此之外,還有其他的日常,比如說獲取一定數目的S級評價,比如賺到一定數額的金錢,又比如獲得多少生活職業的經驗值。
而打工的過程也並不十分無趣。烹飪職業有一個完整的製作過程,包括切菜,烹煮,調味。每一個進來的客人口味都有不同的偏重,玩家在完成作品的過程之中可以完全按照食譜來進行,也可以自己進行調整,甚至可以增減配料。這些行為有可能會提高評價,也有可能會降低評價,需要玩家自己摸索才能慢慢掌握。
如果是在服裝店打工的裁縫職業,就變成為客人挑選和製作服裝,客人會有喜歡的風格和色彩偏好,也是需要玩家注意的內容。
除此之外,玩家也可以自己開發和改進新的配方。在遊戲的過程中,玩家會慢慢收集到各種各樣不同的配料,而收集到的配料越多,可以搭配的方案越多,在打工中能夠提供給客人的商品也會越多。
當然,到這裡為止,都是四個遊戲背景的生活技能都能夠做到的事情。
然後需要提