之後有人不斷考據,上古時候的文官都是猛人。
文字、地圖、占卜、音樂、禮儀等,是一個部落在思想層面存在的根本。
封建社會識字的人基數尚且很少,遠古時候部落裡的文化人更是鳳毛麟角。一些小部落,只有巫才掌管這些東西。
何況在大家都很散漫的時代,要讓人好好聽文化人的話,那麼那些文化人有「一定」的武力值,很合理對不對?
哪怕在春秋時刻,後世稱為孔聖人的著名文人,《呂氏春秋》中說他「孔子之勁,舉國門之關,六十三歲高齡的時候都能駕馭著戰車狂奔,那麼遠古時期的文人比孔聖人厲害一丟丟,那麼也是很合理的對不對?
合理,太合理了。
像玩家這種遠古戰五渣文人,才是罕見。
會用各種樂器的帥大叔刑天求貼貼!
刑天因為和大家記憶中強大的反差、且反差符合神話典籍記載而人氣頗高。這時候玩家們想起刑天的結局,心裡都有些不是滋味。
遊戲中刑天和軒轅感情不錯。
軒轅定五音十二律,也是一個玩音樂的達人。
在旅途中,軒轅取竹子做成竹簫竹笛,刑天吹奏著骨笛陶塤,兩人時常即興而起來一場合奏。
軒轅與刑天都是各自部落有「戰神」之名的人,打架的時候都最為興奮。
打完架興奮未消,身體裡的熱血和倒在地上獵物的熱血都還未冷,兩人便陶醉的掏出竹笛骨笛開始幽幽吹奏,抒發自己未耗盡的戰意。
那場面,把玩家們都看愣了。
現代社會有變態殺手殺完人之後一邊洗手一邊放古典音樂,遠古時代有軒轅刑天惡人組虐完鬼神精怪之後踩在血泊裡幽幽吹笛子。
什麼叫優雅啊(戰術後仰)。
遊戲中把軒轅、刑天塑造成仿若知音般的關係,炎黃好像也已經合併,並沒有發生大戰,那麼遊戲裡的史實會不會和歷史不一樣,刑天是不是不會被軒轅砍腦袋?
玩家們期望如此。
遊戲嘛,又不是歷史紀錄片,合理的改編很正常。
尹清澤也如此期望。
現在他兩好大兒和好伴侶十分確定的告訴他,別想了,刑天涼了。
啊不,沒涼,刑天沒了腦袋身體還能打(揮手)。
尹清澤捂住胸口:「我需要緩緩。」
「嗯。」柏修晏給尹清澤換了一杯溫水。
緩緩吧,多喝溫水。
在他們家,心臟最脆弱的就是尹叔叔了。連季叔叔都在不斷被制裁中學會了堅強。
季黎抱怨:「這點算哪跟哪啊,之後死的人還多著呢。要和神靈鬥,不死人哪成?像三皇五帝都得死一遍……哎喲,柏修晏!打人不準打頭!」
「季黎你閉嘴好嗎?你是想讓季叔叔知道了後面的劇情,被虐得翹班嗎?」柏修晏看著身形搖搖欲墜的季晨夕,扶額嘆氣。
他錯了。季叔叔也不算太堅強。
季黎給嘴上畫了叉。
遊戲設計師的心臟都很髒,虐別人是一件開心的事,像老爸這樣自己被虐到,還是一件罕見的事。
不過老爸的遊戲一直屬於天問最虐的一個檔次,為什麼老爸還會被虐到?
季黎好奇地問了季晨夕這個問題。
季晨夕哽咽道:「我自己做的時候也虐啊。」
季黎:「……那你繼續虐著吧。」看來是不會翹班了。
玩家們並不知道自己將會面臨什麼。
他們現在沉浸在最歡樂的劇情中,一切還未開始,一切似乎都還來得及。
外國玩家也終於冷靜下來,沉浸在了東煌獨特的文化中。
東煌人很狂妄