尚雪珍問道:「我們需要做什麼嗎?」
季黎道:「不需要。遊戲質量好,誰帶節奏都沒用。」他對自家老爸還是蠻有信心。從《博物館》全息版就可以看出,季晨夕對遊戲市場的直覺很敏銳。
尚雪珍道:「好。我們暫時按兵不動。需要我做什麼的時候再聯絡我,我二十四小時開機。」
「你還是休息吧,別加班。」季黎無奈。
尚雪珍笑了笑,沒回答。
做自己喜歡的事不算加班,何況錢很多。
季黎和柏修晏很快下載完遊戲,開始玩了起來。
季晨夕所做的是文字冒險加解密遊戲,以劇情為主,其風格因為全用的免費素材,所以畫質比較粗糙。
遊戲中,玩家擔任的是秘密聯絡員。聯絡的另一端,是一個臥底緝毒警察。
聯絡員需要根據緝毒警察提供的資訊,給與下一步的命令。
除此之外,緝毒警察會偶爾與聯絡員閒聊,聯絡員需要給其做心理疏導。心理疏導效果會影響結局。
剛開始玩的時候,季黎眉頭緊皺。
他不太喜歡這中以純劇情為賣點的遊戲。如果這不是他爸做的,他根本碰都不會碰。
硬著頭皮玩了一會兒,季黎雖然仍舊不太喜歡,但以遊戲設計師的視角來看,這遊戲還算不錯,沒有辱沒高等遊戲設計師的稱號。
遊戲解密全靠發過來的照片和文字,玩家獲得的訊息很有限。明明是很簡單的解密,但因為獲得訊息太有限,難度陡然增加,頗具挑戰性。
如果玩家發現無法解密,可以讓對方繼續搜尋更多的訊息。只是這樣的話,對方的「危險度」就會增加。
季黎猜測,影響遊戲結局的就是「危險度」和「心理健康」兩個進度條。
季黎給了季晨夕訪談資料之後,季晨夕自己又去了解了許多緝毒警察的生活。他的文字非常真實,極具感染力。不提玩法,只看劇情,這也是部不錯的「紀實冒險小說」。
在卡關之前,季黎給季晨夕這個遊戲的評價都是中規中矩之作。
卡關時,季黎皺緊了眉頭,發現自己陷入了季晨夕在遊戲中設定的陷阱。
這時候,柏修晏也卡關了。
季黎笑著問道:「喂喂,柏修晏,遊戲說要明天才能知道結果,不會真的讓我們等到現實中的明天吧?」
柏修晏道:「肯定是等到現實中的明天。這遊戲雖然題材小眾,但可能會成為精品小眾遊戲,甚至被喜歡文字冒險和解密遊戲的玩家奉為神作。」
季黎雖然察覺到了季晨夕在遊戲中設定的陷阱,但沒想到柏修晏對這個遊戲的評價這麼高。
他問道:「有嗎?現在劇情也只是中規中矩啊。對方是緝毒警察,有的結局肯定很慘,玩家們已經做好了心理準備,不至於太過觸動。而且國外類似的遊戲,劇情悽慘的還有很多。」
柏修晏道:「本來只是中規中矩,但這個現實時間和聯絡員的設定太好了。季黎,你現在心裡焦躁嗎?」
季黎沒反應過來:「什麼焦躁?」
柏修晏道:「現在你才剛結束通話聯絡,你心裡焦躁嗎?有沒有擔心對方?」
季黎皺緊眉頭。他察覺到了自己的確有些焦躁。
柏修晏道:「玩家操縱的是聯絡員,為玩家的行動付出代價的卻是臥底警察。這中不對等,和玩家在現實中對緝毒警察的認可,會加深玩家的負罪感與責任心。每一小段劇情後,遊戲時間和現實時間同步,會極大的混淆玩家對真實和虛假的認知。兩者結合……」
柏修晏笑了笑:「我建議在靈視眼鏡上做這個遊戲的重置版,用更加精細的建模增加玩家的代入感。」
季黎聽懂了。他倒