宣告了戰爭結束後,自然是有人歡喜有人悲。 歡喜的自然是諾尹爾王國戰死又復活的那些士兵,悲傷的自然是那些剛剛復活的狂獅帝國子民。 不過,接下來隋宇就宣佈了已經死過一次的人就徹底喪失繼續當兵的機會。 同時虎王也狂笑著告訴大家,隋宇有多麼勇武,加入諾尹爾王國後大家的生活以及安全絕對可以得到大幅度提高! 於是,歡喜與悲傷的人群瞬間互換。 腦子一根筋的獸人們瞬間相信了虎王的話並大聲歡呼,而諾尹爾王國復活的戰士們聽說自己喪失了藉助功勳成為貴族的機會後,則唉聲嘆氣很多人表情上都流露出無盡的悔恨。 注意到周圍其他諾尹爾王國的戰士們很多都露出了複雜的表情,隋宇滿意的點點頭,看起來自己的策略是對的! 理論上,死過一次的老兵絕對比沒有死過的戰士要更加驍勇善戰,廝殺起來也更加兇悍! 畢竟是死過一次的人! 但是這裡面有很多人的死亡都是因為氾濫的同情心導致的。 用斷絕上升通道進行懲處,可以有效的震懾其他戰士,讓他們知道戰場上同情心氾濫的危害! 同時,藉由復活後禁止參軍的策略,也可以有效杜絕某些人仗著可以復活就肆無忌憚的衝鋒陷陣! 雖然很多指揮官都無比渴求不怕死的戰士,但是無畏的死亡卻不是隋宇想要的,甚至很多時候,不怕死反倒會壞事! 更何況…… 復活魔法的成本實在是太高了! 哪怕以狂獅帝國的家底,剛才那個華麗的群體復活術依然消耗了狂獅帝國多年積攢下來的家底中的四分之一! 再加上儲存屍體的成本…… 說實話,復活死人的成本絕對遠遠高於重頭培養戰士的成本! 要不是為了鞏固兩國關係,再加上用的是狂獅帝國的家底,隋宇真的不想動用群體復活術! 因此,必要的限制肯定少不了! 命令常勝將軍安排人送復活的戰士返鄉,隨後隋宇就把安排官員進駐的事交給小黑與菲拉處理。 小黑的老謀深算加上前女王菲拉的威望,想必佔領工作應該不會出現什麼問題,就算小黑要留在王都處理公務遠距離指揮也不會出問題。 畢竟在狂獅省這邊有虎王主持大局。 接下來,隋宇需要考慮的事,就是如何把原狂獅帝國的獸人軍團融入自己體系的問題了。 現在其他幾個在十年記憶中與自己為敵的國家正在努力蠶食岡格尼爾帝國、阿來澤爾王國、維斯特帝國,隋宇的計劃就是打算趁著對方忙於收服佔領區牽制住大量兵力的時候發動閃電戰! 最好能多線作戰,不說一口氣吃下三個國家正在被未來敵國蠶食的領土,最起碼打至少兩個國家一個措手不及並給予重創,這樣才能開啟局面,為未來爭霸整個《異界》鋪路! 而考慮到多線作戰的風險…… 果然優秀的指揮官還是非常欠缺啊! 原本隋宇打算寄希望於透過這次侵略狂獅帝國的戰爭培養常勝將軍,但是他到底有些年輕氣盛急功近利,雖然戰略戰術非常大膽,敢打敢拼,但是如果沒有安排一個負責剎車的人給他當副官的話,果然還是讓人非常不放心! 這次自己能夠第一時間趕到並挽回敗局,下次自己可能就要身在與某個大國交鋒的戰場上,想要及時救援無異於痴人說夢。 那樣的話,搞不好諾尹爾王國計程車氣就要受到戰敗影響,然後越來越糟糕了! 未來十年,雖然在記憶中的自己並沒有在現實中有什麼建樹,但是在遊戲中七十年的征戰讓隋宇得到了很多帶兵打仗的知識。 雖然很多知識以及經驗隨著時間的推移變得越來越模湖,但是隋宇依然明白士氣的重要性! 想要依靠閃電戰統一整個《異界》,最重要的就是要保持高昂計程車氣! 連戰連捷,於是大批納入諾尹爾王國的民眾就會為了搭上順風車踴躍報名參軍! 軍隊數量足夠,那麼無論是維持佔領區秩序還是擴大領土面積,都有足夠的牌可以打! 同時,高昂計程車氣又會提高打勝仗的機率,連戰連捷下,敵人就會聞風喪膽,從而讓戰勝敵人變得更加容易! 然後,隨著領土不斷擴大,隋宇手頭就有著大量名為領