偶爾會夢到前世的經歷,但已經很少能有將自己驚醒的夢了,除了父母那件事
趙龍也不問慕容鳳夢到了什麼,繼續說道“惡夢誰都做過,但是驚醒後一般人只會覺得有點後怕外,基本上沒有什麼不適感,最多就是心跳加快點,或者流點汗,然後再睡一覺,等再醒來估計早忘了昨晚做過惡夢了。”
“而我的研發團隊研發出來的這個跨時代的技術便是——夢境系統!”
“顧名思義,夢境只是人類睡覺時一種無序的思維活動,很多人在做夢時往往覺得很身臨其境,但是醒來後卻又覺得夢中之事很模糊,根本無法仔細的去回憶。這其實是一種人類大腦自我保護機制。”
“大哥的研發團隊便是借鑑了夢境這一特點,將這種夢境自我保護機制運用到了虛擬網路之中,當一個玩家在虛擬世界中感受到強烈刺激超過他的大腦承受能力時,這個夢境系統便會自動啟用,先對這個玩家進行腦波催眠,模糊的他的激烈感官,然後直接踢下線,而玩家被踢下線後只會覺得有點後怕,平復下情緒便又能繼續上線了。”
“當然這個夢境系統也有一個很顯著的缺點,那就是普通玩家根本受不得太大的刺激,不然就會被夢境系統判定超過臨界點,然後強制‘掉線’。而‘掉線’卻是每一個玩家最深惡痛絕的一件事,往往還會伴隨著玩家的虛擬財產間接損失,甚至會影響到玩家遊戲的積極性。”
“所以研發團隊又給這個夢境系統新增了一個‘補丁’,而這個補丁便是——‘三位一體’成長系統!”
“說到這個三位一體成長系統創新設定,其實我已經將它新增到這款星劍傳說裡了,算是一個大賣點。估計以後會被各大遊戲開發商紛紛仿製。”趙龍笑的很得意,不停的滑動光屏,調出一段遊戲設定演示影片。
遊戲畫面中一位老者正在侃侃而談,手中握著一柄合金劍,要演示一套基礎劍術,而據這位老者的自我介紹,他就是一個研發員,壓根就不會什麼劍術。其實從其鬆軟的下盤以及握劍的手勢,慕容鳳一眼就能瞧出這老頭說的是真話。
然後只見這位老者喚出一副半透明的人物屬性欄,放大後可以清楚的瞧見在人物id下方有一條百分制的刻度條,最低0點,最高100點。而刻度條的標註名稱是‘虛擬真實度’!
老頭當著螢幕將刻度條調到了0點,也就是遊戲的真實度為零,然後老者輕喚了一聲“基礎劍術!”
下一刻,老者劍出如龍,身形輾轉騰挪令人目不暇接。一套基礎劍術耍的行雲流水,如同一位浸淫劍術多年的劍道高手。
慕容鳳瞧的目瞪口呆,揉了揉眼睛確定自己沒有眼花,驚愕到“大哥,這怎麼回事?”
趙龍呵呵笑道“小妹勿慌,其實剛才不是這位老者在舞劍,而是系統控制著他的身體在舞劍,現在傳統網遊都是這樣設定的,你繼續看下面的演示就會明白我們的區別在哪了。”
果然影片中的老者也是這番說詞,然後當著的螢幕將虛擬刻度條調到了10點,也就是遊戲真實度十。然後又是基礎劍術演示,結果這回老頭舞劍就顯得很不連貫了,甚至還出現了幾個失誤,老頭尷尬的笑了笑,說“少了一點系統輔助,老夫我這通劍舞的還真是破綻百出啊!”
老頭自嘲完,又將刻度條調到了20點,又是一番基礎劍術演示,只不過這回只能用慘不忍睹的來形容了
至於後面調到30點,老頭已經舞的毫無劍路可言了,甚至有好幾次差點砍到自己!
“相信螢幕前的很多玩家已經瞧出來了,在系統的輔助下老夫我能做到平常難以的做到的事,比如輕鬆成為一名劍術高手。當然老夫我只是個冒牌貨,而這種系統輔助功能正是本公司的特別研發的‘三位一體’成長系統裡的一項功能——戰鬥輔