“噗!”
血光乍現。
魚妖堅硬腦殼被生生砍裂。
腦花流了一地,當場失去聲息。
擊殺魚妖,江尋躁動的魔心得到平復。
也就在這時。
他眼前浮現出一個透明對話方塊。
“魔炁+5。”
?
江尋緩緩打出一個問號。
緊接著,他清晰感受到自己乾涸了十多年的魔心內在產生了一滴液態的魔氣。
液態魔氣產生,眨眼揮發化為無比精純的魔氣填滿了魔心。
隨之。
江尋眼前接連彈出數個透明對話方塊。
“境界提升,入魔中期,可支配天賦點+1。”
“請選擇天賦加點,天賦一經選擇無法修改且影響到後續天賦分支選擇。”
“入魔中期可選天賦。”
“真魔隨心:在凝結魔胎前完全失去對魔心的壓制力,魔心躁動期間三倍戰力。”
“殺伐為道:提升擊殺有靈生靈的魔炁獲取轉化效率,效果隨大境界提升而提升。”
“苟亦有道:失去擊殺有靈生靈獲取魔炁的能力變換為透過自我修行獲取,效果依魔道修煉法品質、境界而定。”
!!!
江尋。
一連見著數個對話方塊,他頓時覺得自己又可以了。
作為穿越重生者。
自己果然是有掛的人!
系統。
這個他熟啊!
所以。
一直以來自己都是搞錯了“正確”的開啟方式?
召喚系統。
江尋嘗試各種姿勢,但從未有過收穫。
原以為系統什麼的根本不存在。
如今擊殺了一隻魚妖卻蹦了出來。
貌似功能還挺豐富,有天賦樹的存在。
仔細檢視三種截然不同的可選天賦,江尋托腮。
三個選項,儼然是三個不同分支。
提示框裡也明確寫到,選擇天賦後無法反悔且會影響後續選項。
仔細審視,江尋首先將選項一排除。
魔道十境:入魔、築心、凝胎、淬靈、魔嬰、煉神、化道、劫期、問鼎、真魔。
凝胎是第三境。
選擇真魔隨心也就意味著他在三境之前完全失去自控力,這根本是要他走上徹頭徹尾的魔頭路線。
不說這條路在高度法治的文明世界裡不可能活得下去,他選擇魔道只是為了能夠活得自由一些,沒想過徹底放飛自我。
相比起來,殺伐為道更香。
在擊殺魚妖后魔心內部產生的液態魔氣被稱為魔炁,其精純純度完全碾壓正經修行得來的魔氣,從可以揮發成為魔氣填滿魔心就不難看出其是更高階的力量呈現形式。
更關鍵的是。
魔炁獲取顯然直接關聯著他的境界提升。
殺伐為道可以提升擊殺有靈生靈的魔炁獲取效率,等同於是一個經驗buff。
再看苟亦有道。
這天賦……
看起來也還不錯。
避開了殺戮,只要努力修行就能自主產生魔炁。
前世看小說時江尋看到過不少苟出一條路的體系,只不過這顯然不適合他。
修行本身,是一個很折磨的過程。
殺伐為道給他提供了一條可以透過殺怪升級的道路,為啥非要去選擇十年如一日的修煉?
且不用想也知道。
按部就班修煉他的進境將十分緩慢。
他手頭目前也就一部比較基礎天魔真解作為修煉法,能在網