,那賣給誰去。
所以,可以說,遊戲行業的發展,完全是由硬體商掣肘的。
這麼一想,一時之間,楊天反而沒了頭緒,拍了拍華雪,示意楊天把公司的幾個高層召集起來,準備開會,這才重新坐下,思考具體該從何處下手。
首先,楊天不得不考慮硬體限制。
在最初的dos環境下,一款遊戲,需要大量的硬體設定,直至微軟釋出了direct,這個統一圖形化標準之後,遊戲才呈現井噴之態,逐漸出現了2d,甚至是3d遊戲。
估算了一下時間,楊天發現,微軟的direct8。0,剛好在今年5月份釋出,這樣一來,楊天在軟體方面,也就可以放開手來,做出一款真正的畫面精美的遊戲來,不為別的,就因為次引入了畫素渲染的概念,使得圖形渲染愈加的精緻。
其次,就是硬體配置,現階段,國內的計算機水準還是奔三隨大流,整合顯示卡的程度,在硬體方面有著太大的限制,雖然只要技術高,最佳化做得好,能夠降低硬體需要,可這終究是瓶頸般的存在,楊天不得不去考慮。
最後,便是具體的遊戲引擎,這一塊,楊天還算是有些瞭解的,畢竟他曾今幫助ea開發過遊戲引擎。
92年,世界上出現了第一款真正意義上的3d引擎——wolf3d,由此引擎開發的dos環境下的遊戲德軍司令部,更是可以算是世界上第一款3d遊戲。
隨著接下來的遊戲引擎的迅速發展,加上微軟direct多媒體介面準則的不斷升級換代,到2000年,已經可以開發出畫面不錯的3d遊戲了,比如cs,這個半條命的mod,至少在現在的時代,算是不錯的畫面了。
當然,這隻侷限於單機遊戲,網路遊戲方面,還是2d打主流,比如國內的圖形mud,網路創世紀,千年,萬王之王,甚至是傳奇,均是如此的遊戲。
想到這裡,楊天倒是腦中閃過一道閃電,好似抓住了什麼一般,不過一閃而過,卻是沒有抓住,再想時,發現已經想不起來了。
正懊惱,華雪又走了回來,說人已經召集齊了,就等自己了。
楊天也不再多想,拿著幾分檔案,走進了會議室。
公司越做越大,人越招越多,公司也顯得擁擠起來,楊天也不是沒想過把整層樓給租下來,亦或者搬地方,只是沒有空,就忘在了腦後,現在看來,卻是不辦不行了。
所謂的會議室,還是原先華鋒的那個辦公室改的,而華鋒,楊天把他放在了技術部,讓他專管技術部,畢竟,技術部才是公司的重中之重。
“楊總。”七八個人,見楊天走了進來,連忙起身。
都是熟人,楊天也沒多客套,直接讓眾人坐下,才示意華雪把門關上。
“楊總,怎麼了,是不是您已經拿定主意了。”周鴻禕現在是公司副總,楊天的左膀右臂,對於楊天這兩天考慮的事情也略知一二,見楊天突然召齊高層開會,猜測著問道。
周鴻禕這麼一說,眾人的注意力瞬間集中了起來,就連懶洋洋躺在椅子上,昏昏欲睡的華鋒也是來了精神,湊過身來,道:“楊天,我就說嘛,早就該乾點兒別的了,怎麼樣,咱們是不是該賣商業版的防火牆了,一直說要推出商業版防火牆,就是沒有時間好好規劃,依我看,這才是大頭啊。”
說著,華鋒向對面的杜江一招手,道:“杜江,你們營銷部不是已經做好了市場分析報告了嘛,趕緊的,拿出來,給楊總說說。”
杜江彭冰都是公司的老人,在公司擴充套件之後,很自然的更進一步,成了各部門的領導,比如杜江,就是營銷部的總監,而彭冰,卻是企劃部的總監。
就連林倩蓉,也是笑嘻嘻的從楊天手裡搶了一個技術部副總監的位