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不過,在提升武學修為和累積實戰經驗這看似矛盾的二者之間,究竟孰輕孰重,則需要玩家自行權衡,實戰經驗虛高而武學等級不足,行走江湖時所遭逢的敵人就會過強而不足以應付,而武學等級提升過快卻沒有足以駕馭的實戰經驗,就會導致玩家在運功出招時走茬內息,輕則氣血失調,重則內傷,更嚴重甚至會因為走火入魔而身亡。

想當初,伊誠的角色“道貌岸然”位列五絕之首時,實戰經驗一百三十萬有餘,所修習的卻是全真教最上乘的必殺武學“空明拳”,饒是他內功修為同樣深厚,功法又是重陽祖師之內功心法演化而來高深功法“先天氣功”,駕馭起來也是格外艱難。

事實上按照當初的推論,玩家真正有能力駕馭必殺級武學的階段,正是人人跨越千萬實戰後的現階段,這麼看來,說當初的伊誠領先了所有玩家一兩個大版本,也沒有絲毫誇張。

“現在倒是不用擔心走火入魔了……不過接下來可要仔細斟酌前路。”

叛門過後,內功心法“先天氣功”與必殺武學“空明拳”全被系統強制清零刪除,伊誠如今手中所掌握著的,只有“全真心法”、“全真劍法”等數門基礎、進階武學,而諸如同歸劍法和三花聚頂掌這樣的成名武學,因為當初全力修習空明拳的他並沒有太過深入涉獵,如今在武學等級減半後也不足登大雅之堂。

“既然如此……還不如干脆遺忘掉換回實戰經驗。”

僅僅是粗略一思考,伊誠就做出了最明智的決定。

將已修習的武學遺忘,可以回收部分修習武學所消耗的實戰經驗,不過能夠回收的實戰經驗也只有修習所用實戰經驗的三成,只能說是聊勝於無。

不過,在遺忘武學前,伊誠覺得,自己有必要先在這偌大的古墓裡轉上一圈,弄清楚自己目前的處境才好。

“孫師姐……我想要去古墓裡到處走走。”

“可以,我帶你去。”

無論容顏還是語氣都冷冰冰的“孫師姐”,對伊誠的態度從始自終都是一般無二,聯想起方才大膽所做的猜測,伊誠覺得……恐怕八九不離十。

正如玩家在江湖中會隨著年月的增長而成長一般,群俠中的npc們同樣也存在著類似的成長,當然,這樣的成長除了角色自身實力的增加外,伴隨著的還有玩家可接觸劇情和任務線的拓寬。

而遊戲本身為每名玩家所設定的“映象系統”,則讓這份成長與每名玩家進入江湖的時間同步——一名進入遊戲一年的玩家所接觸到的npc或許還只是一隻任人欺凌的雜魚,不過在另外一名已經進入遊戲兩年的玩家眼中,對方沒準就已經是叱吒風雲的強力大蝦。

可以說,為了讓每名玩家都能夠感受到最佳遊戲體驗,宏圖公司在其中所傾注的心血著實值得稱讚,更不用說那堪稱劃時代的,讓遊戲昇華為“虛擬世界”的虛擬投影意識作業系統了。

陰森的古墓,燭火搖曳,跟隨在靜默無聲的孫師姐窈窕的倩影之後,呼吸著陰冷潮溼的空氣,感受著周遭詭異的氣氛……如果說在方才,伊誠還僅僅只是熟悉了全新的操作方式,那麼現在,他真正地意識到,這一作業系統為玩家所帶來的,果真是全方位的擬真享受。

將夢想之中的高深武學親手使出,親身體驗內息在丹田運轉時的奇異感覺……這一切,藉由全新的作業系統統統得以實現,甚至於按照宏圖公司的說法,在不遠的將來,就算在遊戲中結婚生子也並非不可能……

“吸溜!”

一想到這裡,伊誠吞吞口水,再抬頭看向前方孫師姐如柳葉般搖曳的身姿,心裡不由得生出幾分綺念來。

“反正女人老了以後都是老太婆……不過

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