如果不是h…box720出現了三紅的質量問題,讓hs3有了喘息的機會,搶回了一部分市場份額,在這場h…box主機平臺與hs主機平臺之爭中,微硬毫無疑問全面壓倒性勝出。
在h…box720和hs3對抗的年代,微硬一直獨領遊戲主機界風騷,h…box出了成就係統,hs跟著出了獎盃系統,h…box live是第一個大規模的主機網路平臺,而h…box720時代將其大規模發展,然後尼索才上線了psn服務;
微硬先發展xbla獨立遊戲,然後尼索發展psn獨立遊戲;微硬先出了搖桿下凹和扳機鍵設計,然後尼索出了搖桿下凹和扳機鍵設計……從這些角度來說,h…box720和hs3世代,其實是微硬一直領著尼索往前走。
所有人都看得出來,如果微硬的主機不出三紅質量問題,現在已經是主機市場當之無愧的行業老大了,新主機h…boxone研發了好幾年,投入巨大、效能卓越,一旦推出肯定會立刻把hs4主機逼上絕路。
微硬公司給h…boxone制訂的銷量目標是……10000萬臺以上,甚至超過ps2主機的15000萬臺,徹底把尼索公司的hs系列趕出主機市場。
在這種情況下,微硬又怎麼會把區區一個新出來的遊戲提供者暴雪公司中止合作的威脅放在眼裡?
第436章 一個道歉三千兩百億
在微硬看來,暴雪公司身為遊戲廠商,是依靠平臺生存的,一家遊戲廠商敢把未來主機市場的老大得罪了,那純屬找死!沒有主機平臺,你的遊戲還怎麼賣?就靠自家即將被效能更優越的h…boxone輾壓成渣的hs4主機?
“暴雪公司不明智啊!微硬的h…box佔據了主機市場半壁江山,從趨勢看只要不再出質量問題,必然超越尼索的hs,暴雪的《俠盜獵車手》在h…box上賣出了兩千多萬份,佔據了近一半的銷量,就這麼放棄的話,暴雪公司肯定損失慘重!”
“暴雪公司放棄h…box平臺,是想被h…box平臺上購買了《俠盜獵車手》正版遊戲的兩千多萬名玩家罵死?”
“不作死就不會死,汪謙也是自大到了極點,一個遊戲廠家不把玩家放在眼裡,還有誰會支援他?他這個決策恐怕會是暴雪公司沒落的開始。”
“汪謙的支持者主要是在國內,但國內玩家還沒有正版意識,並不是《俠盜獵車手》重要的利潤來源,可以這麼說,《俠盜獵車手》能這麼火,微硬的h…box居功至偉,汪謙的這個決定太賭氣、太草率了!”
“為什麼不?微硬不為辱華事件道歉,暴雪公司身為一家華國公司就算損失自己的消費群和大部分利潤,也要和微硬抗爭到底,這是民族氣節!我們應該無條件地支援他!”
“樓上鍵盤黨說話不嫌腰疼,支援他?你買了正版《俠盜獵車手》了嗎?你買正版hs4主機了嗎?就口頭支援?”
暴雪公司的公告一出,網路上玩家們議論紛紛,國內的玩家並不看好汪謙硬懟微硬公司的結果,大多隻在口頭上對汪謙和暴雪公司表示了支援。
國外的論壇就沒有這麼平靜了,特別是h…box玩家的聚集地,直接炸了鍋,對汪謙和暴雪公司放棄h…box平臺表示了極大的憤怒。
《俠盜獵車手》的dlc都很優秀,對他們有著極大的吸引力,明天將發售十幾款dlc,他們早就翹首期盼,準備好了錢包購買和盡情地爽。
但是,現在,暴雪公司宣佈終止和微硬h…box平臺的合作!拋棄了他們兩千多萬正版玩家!
毫無疑問,這兩千多萬名玩家是暴雪公司和微硬公司這場戰爭的直接受害者,而這場戰爭是暴雪公司挑起的,加上微硬公司是西方公司,暴雪