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第52部分 (第3/4頁)

統,則是牽涉到上下文、修辭、語境等的統籌與協調,因此,所耗費的時間與精力是相當的驚人的。莫水已經參考了數十本相關的書籍,甚至對《皇極經世》透過電腦進行了完全的計算與演繹後才確定了這樣的複雜文字邏輯推理系統,好在這些的邏輯關係方面,莫水是早已經融會貫通,因此整個工作進行的是相當的順利。

新購買的兩臺電腦,被莫水擺放在書房角落裡面的一張專門配備的書桌上。現在兩臺電腦已經被莫水設定成聯機狀態,那是因為還有一個卦辭專家系統裡面的關於系統硬體邏輯支援方面的疑問需要透過現場實驗才能確定下來,當然,這之後還要進行因子理論方面的實驗也是需要雙套系統的。

早飯過後,楊冰冰去上班了,剩下莫水一人在家。今天,莫水準備就關於“卦象晶片”核心邏輯控制系統的規則應用方面進行實驗論證。由於現在的“龍行天下”電腦上所有的應用程式,是在“電子空間”也即現在經過LOONG集團所增補的所謂“飛龍在天”這一作業系統之上進行的二次開發所形成的。

因此,對於晶片的核心控制邏輯規則應用方面,莫水之前還沒進行過相關的實驗。這裡所謂的邏輯規則,不是物理層面上的,而是文字修辭應用層面上的邏輯規則。測試所需要的規則,莫水已經很明確了,那就是圍棋規則,最簡單的規則,可以演繹出最複雜的內容,這是莫水所需要的。所以,莫水現在正在網路上收集關於圍棋方面的規則以及圖譜等等資料。之所以現在不對卦辭系統進行測試,關鍵的原因就是這樣的繫辭系統,具體的結果是什麼?什麼是標準?什麼樣的結局才算是正確的?能不能系統自適應?諸如這些問題等等,莫水現在還不知道,但是,對於圍棋規則,以及對奕的結局等,這些已經有了完整明確的定論。因此,透過一個圍棋規則系統的比較、參照,可以發現卦辭系統存在的程式設計上的缺陷等問題,這是很必要的工作。

人機對奕,這已經是很多年前發生的事情了。現在莫水所要進行的卻是機與機對奕,透過兩臺超級電腦,進行這方面的對奕,以便檢驗這樣的規則應用,在這樣的系統之下會是什麼樣的結局?人機對奕,輸贏各有千秋,所引發的爭論文章已經多的汗牛充棟,但是,這樣的機機對奕,特別是這樣的兩臺均採用“卦象晶片”的超級電腦進行對奕,結局會是什麼?莫水還是未知。這是一個規則對規則的挑戰,也是卦辭專家系統的一個基本層次上的理論論證的基礎所在。

莫水把收集到的圍棋對奕規則以及海量的圖譜分別輸入這兩臺電腦,又編寫出了一份簡單的聯機對奕動作啟動程式,完成了這些準備工作後,莫水起身去泡了一杯茶回來後,靜靜地端坐在電腦桌旁。滑鼠的位置已經移動到了“啟動”按鈕上了,等待的是莫水的確認動作。

輕輕地呷了一口茶後,莫水伸出手,輕握滑鼠,食指一點滑鼠左鍵。頓時,兩個螢幕上同時閃現一個棋盤,兩臺電腦各執一黑一白,開始在棋盤上快速落子。由於晶片的處理速度快,為了保證這過程的可監控性,莫水在聯機對奕程式中給設定了一個動作延遲時限,免得還沒看的清楚,這結局就顯現出來。但是,饒是莫水給加了動作延遲時限,這黑白雙方的動作還是相當的迅猛,雙方最先開始的,居然都是在中盤進行撕殺,待雙方勢均力敵之後,便轉戰四周,黑一路猛進,白的呢,也不甘示弱,緊緊地咬牙跟緊。

記時器剛跳過5分鐘,這一盤就已經宣告完局,結局是黑白平局?!!望著兩個顯示屏上呈現的一幅近乎完美的螺旋狀黑白陰陽《河圖》旋轉圖,莫水瞬間驚呆了。

怎麼會這樣呢?!

對於黑白雙方居然能夠下出這麼個完美的黑白陰陽旋轉圖,莫水徹底地無語了。不信邪的莫水,繼續重新開個局,再次進行對奕。然而,再次的

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