入波紋攻擊範圍內的血腥魔女還能站立。
當死神波紋進行至第十九輪時,戰場上已幾乎沒有多少活著的。
此時金剛的精神力已只剩下四點,這才收回拳套。
值得玩味的是在此期間,溫柔到是用符咒控制了一名血腥魔女,這名血腥魔女髮色深紅,身材修長美好,手持雙短刃,緊身衣緊貼面板,卻又在關鍵處露出一些肉色誘惑,得一群男人食指大動。
洪浪更是嘟囔著說:“什麼人不好控制,偏控制這麼個妖精,我說……回頭借我用用?”
他的所謂“用用”,含義自是不言而喻。
溫柔瞪了他一眼:“想都別想,我召喚她是因為她有魅惑,相當於增加一次我的符咒使用次數。”
“早知道這樣,就多給你留幾個活口了。”沈奕淡淡道。然後他那血腥魔女,低聲道:“收起來吧,這妖精的確很讒人。”
溫柔立刻問:“想不想我幫你開個後宮。”
沈奕正色回答:“那感情好。”
溫柔紅唇中輕吐出一個字:“呸!下次你敢揹著老孃和別的女人上床,小心我用符咒控制她剪你jj!”
眾人同時發出幸災樂禍的低笑,楚升更是走過來對著沈奕來了句:“剪你jj!”
“去死!”沈奕給了他一腳。
第十五輪攻擊過去後,大家再度獲得八小時休息時間。
由於這輪是冒險者獨力抵抗血腥魔女,因此不少人的藥水消耗巨大,沈奕的投機買賣開始慢慢紅火。
雖然這是好事,但是沈奕的心頭也隨之泛上了一層陰雲——這畢竟才剛過十五輪啊!
按照沈奕的設計,前二十輪的防守,冒險者是不應當付出什麼代價的。只有當戰鬥進入到二十輪以後,才會變得真正激烈與殘酷。
所謂兵敗如山倒,別冒險者們現在守的如魚得水的樣子,一旦出現不支,很容易就會被敵人趁勢碾壓。
也就是說防禦戰的失敗過程其實是一個加速度過程,很可能你在前面二十輪只消耗了一半兵力,而最後一輪進攻就能壓垮你的所有。
想到這,沈奕嘆了口氣:“來還是把敵人的實力想的太簡單了啊。”
金剛走過來,坐到沈奕身邊:“也許不是我們想的簡單,而是有人出工不出力吧。”
沈奕默默點了點頭:“沒辦法,誰叫都市就這毛病呢。”
沒錯,戰事之所以打的如此艱難,有很大程度上要歸結於有相當一部分冒險者不肯拿出全部實力戰鬥。
以冒險者現有的實力,哪個不是戰力強大的存在?雖然比不上英雄,但是依仗各種技能,在攻擊輸出上,未必就弱了多少。五十多冒險者至少相當於二十個英雄的實力,在加上獸族自身兵力與四大英雄,前十五輪打成這種破爛局面,其實不是對手太強,而是冒險者自身問題太多。
這其中關鍵就在於,都市給出的分配方式是守過一輪就給獎勵,不再根據貢獻度決定。
制度一旦成了大鍋飯,那麼人們自然是能偷懶就偷懶,何況這關係到的還不是偷懶問題,而是生存問題。
雖然說完成防禦戰,都市事後也會根據表現給出重賞,但這種獎勵對於壓根就沒打算守過最後一輪的冒險者而言,根本就是鏡花水月。
因此為之付出拼命殊為不值。
沈奕說的沒錯,這就是都市的習慣。
特殊迴歸制度也好,大鍋飯制度也好,其實都是在削弱冒險者的鬥志與勇氣,從而增加戰鬥難度。
可惜這道理人人知道,卻人人都解決不了。
“得想個辦法解決這問題。”沈奕自言自語。
“你不可能讓所有人為你賣命,除非你願意拿出懸賞。”金剛不太好