“有伏擊,我看到至少十二名克隆士兵和一個小隊的機器士兵!”上方阿里亞斯已喊了起來。
弗羅斯特扭頭叫道:“萊爾,幹掉它們!”
精英士兵萊爾衝過來,對著前方通道一指,一個紅色印記已出現在通道中央。以他的角度並不能看到通道中隱藏的敵人,但是對於一個爆破兵來說,從來也不需要精確定位,只要能知道大致位置就夠了。
下一刻,一堆高爆炸藥已出現在通道,隨著轟的一聲巨響,幾名克隆士兵和機器士兵已被炸飛出來。
幾臺終結者已同時向通道內衝去,然而就在他們衝到通道的時候,突然所有的終結者一起飛起,就象是被某中無形的大手推了一把,從空中跌出。
隨後一道光影閃過,一臺終結者竟已被斬成兩斷。
“是西斯武士!”拉爾夫叫道。
象聖安圖卡帝國船廠這樣的軍事重地,自然少不了有西斯武士坐鎮。
隨著拉爾夫的叫聲,一個身影已從通道中走出,他披著長長的黑披風,臉上還塗著詭異的油彩,看上去就象個野蠻人,頭上還長著短短的角,到是與星戰第一部中死去的那個西斯武士頗有些相像。
在他身後還跟著兩名手持光劍的白披風武士。
“哦,見鬼,是監察!”拉爾夫低吟一聲。
西斯武士只是一個統稱,都市實際上將其分成了五個等級,分別是哨兵,衛兵,監察,大師,在大師之上,就是黑武士安納金,尤達,西斯大帝這類超級存在。
其中西斯監察是一個明顯的分界線,實力極強,已直追同難度的冒險者,也正因此,殺死西斯監察才會有重要的積分獎勵。
雖然殺死一個西斯監察只有一點積分,但是這絕不代表一個冒險者的實力頂的上十個西斯監察。事實上兩個西斯監察或許就能正面抗衡一個實力較弱的四難度冒險者。
此刻出現在這裡的就是一名西斯監察,而在他身後赫然還跟著兩名西斯衛兵。
三個西斯武士出現在這裡,立時給弗羅斯特帶來巨大壓力。
他並沒有逞強硬上,而是退後幾步對著通話器道:“長官,有三名西斯武士,我想我們需要增援。”
“我讓宙斯過來幫你們!”
沈奕不是不想過來,隨著警報響起,船廠的警戒部隊正在全面調動中。而在得知引擎車間遭遇攻擊後,整個船廠的部隊已經蜂擁趕來,讓沈奕沒想到的事,船廠守衛部隊中竟然還有重灌坦克,三腳機器人這樣的大傢伙,數以百計的突擊者更是前仆後繼的衝過來,強如斷刃隊竟然也只是堪堪抵住。
如果讓他們衝過內部封鎖線,弗羅斯特他們就會遭遇前後夾擊,所以把宙斯派過來已經是他的能力極限。
弗羅斯特尚未說話,那名西斯監察已向著弗羅斯特看了過來。
他血紅雙眼如有魔力般,看得弗羅斯特精神一顫,那西斯監察已對著弗羅斯特衝去,一劍向他頭頂劈去。
“小心!”拉爾夫從側方衝過來,對著那西斯監察打出一拳:“鐵拳衝擊波!”
呼嘯拳風激盪著衝向那名監察,那監察只是左手一揚,這一下鐵拳衝擊波竟被他輕鬆打了下來。
原力掌控!
原力掌控是原力的最基本運用,卻也是最重要的運用,可以說自始至終貫穿和存在於整個原力體系,唯一有所不同的就是對原力掌控的運用程度不同,產生的效果也不同,包括如原力障壁等能力,其實都是在原力掌控的基礎上形成的。
比如上校的原力掌控就只能用來製造如能量湮滅這種程度的大範圍攻擊,而眼前這名西斯監察的原力掌控卻明顯更深一層,不僅可以用來進攻敵人,更可以用來防禦,甚至可以用來抗住技能攻擊,已經進入了一種不講