高結晶——主宰先為空間制訂規則,然後在該規則基礎上製作主系統,再利用系統操縱能量來做到自己想要做到的事,形成一個完美的迴圈。
冒險者則是逆向進行,先用系統構造學分析空間規則,找出類似牛頓三定律的理論後,再根據理論進行實踐與發展。他們比主宰多了一個探索規則的過程,因此在發展上也就倍加艱辛,同時難免因為理論不足而存在創造上的種種不足。
鍊金術的發展內容有很多,主要包括法陣,藥劑,裝備,道具以及技能卷軸五個方面,鍊金專精只決定跳躍層次,所掌握的知識才決定方向。
但不管是哪個方向,只要將其中一種掌握到完善,就必然是最高階的鍊金專精,這就是為什麼說,所謂的頂級專精不過是真實鍊金術五分之一內容的緣故。
在經歷了第三紀元大變故後,主宰再不可能允許和接受冒險者掌握關於法則的所有內容。
如果不是蟲族的威脅,他們也許連這五分之一都不許冒險者擁有。
即便如此,都市也還是加了種種限制——比如你無法決定你學習哪些知識,因為那取決於獎勵,隨機性很大。而不管你學習哪種知識,最終都會提升專精。
如果你把每種知識都學了一點,那麼恭喜你,你這能力基本就算是廢了。
沈奕目前就是這樣,他的鍊金專精已經提升到專家級,但全部是雜亂無章的各種知識的拼湊,雖然這讓他的知識面拓展了,但真正能發揮的作用卻很小。
好在他還有機會補救——與別的冒險者相比,宙斯至少還存了相當部分的內容,這些內容可以讓他在之後的晉升道路上,有選擇的進行學習,同時彌補之前三個專精等級雜亂無章的缺陷。
按照沈奕的想法,他最終就是要在這五個方向中選擇其一作為自己的未來主要發展方向。
考慮到六芒星陣曾經在都市起到的巨大破壞作用,沈奕知道這是禁區中的禁區,所以絕不會去涉獵。至於裝備,道具以及技能卷軸,這些東西的製作繁瑣無比,學習過程艱難,效果也不是立竿見影,所以他也決定暫時不急。
反到是藥劑製作,目前最適合斷刃隊的需要。
他們有異獸山谷的秘密花園,大量的材料,但是卻缺乏自己製作的能力,每次都要勞動都市,都市收費又奇貴無比,因此山谷中的材料始終發揮價值有限,一瓶藥水也就是省個百分之二到百分之十的價錢。
如果現在開始能自己製作藥劑,那就意味著以後他們喝藥再不用花錢了。
這恰好彌補了斷刃隊續戰能力不足的問題,
不過這個方法並不能解決老孟的問題——老孟需要的青春不老泉水屬於四級專精才能掌握的藥劑。
雖然沈奕的專精能力已經達到三級,但他的藥劑製作水平充其量也就是初級,畢竟他在其他方面學的太多了。
這樣一來,哪怕他現在把自己的鍊金專精提升到最高階,也未必能做出高階的青春不老泉水。
這就勢必要用到第二個方法,也就是對真實鍊金術的運用。
由於真實鍊金術就是空間內科技,因此不存在等級限制,理論上是什麼都可以造的——當然,後果是另一碼事。
為此,沈奕想到了一個投機取巧的辦法。
既然真實鍊金術是科學生產,系統鍊金術是跳躍生產,那麼如果把這兩者組合起來呢?
比如你要生產一輛汽車,你不能全程使用真實鍊金術,那觸犯了都市的禁忌,但你的系統鍊金術又達不到直接組合材料成為汽車的能力,該怎麼辦?
簡單。
先用真實鍊金術把輪胎,車殼,發動機造出來,再用系統鍊金術進行組合。
結果是顯而易見的,所有部件完成後,哪