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源初祭壇。
祁勝的意識快速跳轉,翻看玩家產出的資訊洪流。
親自前往與月蝕族的交涉,徹底解決了未來遊戲暴露後,如何解釋的問題。
怪物世界已經披上了一層月蝕族秘密研發遊戲的幌子,除了月蝕族的18名執政官,哪怕是月蝕族成員都不會知曉真相。
事實上這個問題祁勝也從未真正在意過。
這麼做不過是為了更方便的以遊戲形式繼續建設玩家軍團。
至於什麼時候批次發放資格給月蝕族,看發展趨勢考慮。
畢竟身上的祭力有限,他仍會是以人族作為核心招募物件。
等到擁有足夠多的祭力時,再去考慮地球上的其他種族勢力,以及月蝕族。
這次提前接觸月蝕族,是因為指引監控發現月蝕族的高層已經陷入了絕望之中,於是提前接觸給了一個充滿希望的預告,順帶解決了遊戲暴露後的解釋問題。
這在月蝕族眼裡是充滿希望的未來轉折,但在祁勝眼裡只是路過的一個小插曲。
沒有細想這個問題,祁勝的意識繼續翻閱遊戲內容。
此時論壇上的一則帖子,引起他的關注。
這則帖子是論壇知名的攻略黨玩家「黑夜將至」釋出,在帖子裡發起了一輪投票,評選已收容的命魂強度。
評選的目的是挑選出在不組合星脈的情況下,哪一個單一命魂的強度最高。
每一個投票人都可以在帖子裡提出自己投出這一票的想法,如果想法得到大量玩家點贊,則他的投票權重就會增加。
帖子剛釋出,便有大量玩家投出自己的選票,並在帖子裡給出回覆。
期間,樓主黑夜將至會根據投票將單一命魂分為t0-t5六檔,並實時更新排名變化。
經過了3小時的投票,結果已經逐步趨於穩定。
暫時位居t0級的命魂有四個,以投票高低排名,分別是:鷹首妖(怨吟),
石像鬼(石化)丶食氣丶遲鈍(領域)
t1級命魂以投票高低排名:黑甲蛇(猛毒)丶嘲諷丶破碎(刀)丶骨火丶奔雷。
t2級命魂以投票高低排名:咆哮丶橫掃丶離魂丶冥鬼丶光盾。
t3級命魂以投票高低排名:抵抗丶束縛丶禁刃丶流影(分身)
t4級命魂以投票高低排名:無限(六代)丶力蠻(斧)丶暮影t5級命魂以投票高低排名:泥魔(溶解)丶萃取。
這個排名除了特殊命魂「痛苦」沒有加入,其他已收容的命魂都列入其中。
毫無懸念的是,鷹首妖命魂位列榜單首位。
作為團戰最為實用的指揮神技,也是探索時避免突發危險的感知類技能,鷹首妖的功能性自遊戲開服以來就始終位列榜單第一,從未被動搖過。
第二位的石像鬼也是如此。
作為肉盾流的核心命魂,石像鬼的強度獨一檔,無論是散人小隊還是團戰前排,石像鬼都是承傷型玩家的首選命魂。
至於排在第三位的食氣,是已收容命魂中唯一的通用型命魂。
特性效果是透過呼吸自動過濾空氣中的能量粒子,補充精神力與氣血消耗。
在沒有奶媽型命魂登場前,鑲嵌食氣可以為玩家節省大量藥水支出,無論是近戰玩家還是法系玩家都有鑲嵌使用。
尤其是法系玩家,沒有食氣命魂搭配,持續輸出時間會大打折扣。
在這些單一命魂特性強度的排行榜中,最令祁勝感到意外的是,力蠻斧的排名竟然被列在了t4級。
這是最早收容的器靈命魂,效果是所有物理形式攻擊附帶「蠻力」效果,增強50傷