水谷來襲(求月票)
雪山腳下。
佩戴壓制手環的預備役學員,身體素質都被壓制到了差不多的強度。
這麼做正是為了訓練上的公平,同時也是給實力較強的學員增加訓練難度。
不同種族的天賦差距巨大,如果沒有壓制手環限制,族與族之間的在前期就能拉開顯著差距。
一期訓練營更看重的是預備役學員的意志力,
但即便是有著差不多的身體素質,在爬雪山這項高強度的體能訓練前,各族的表現仍有較大差異。
其中四瞳族丶夜鷹族的預備役新生的表現最佳,每次開始爬雪山的熱身訓練都能最快到達頂峰,又以最快的速度下山。
表現最差的無疑是玩家族。
攀爬期間喘氣如牛,嘴裡還罵罵咧咧不停,身上散逸著無形怨氣。
但這一次爬雪山鍛鍊,下山的各族新生遇到還在賣力攀登的玩家族都是擦肩而過,與最初的態度截然相反。
剛來一期訓練營,慄正等人在這裡遭受鄙夷和唾棄,其他族群學員毫不遮掩對玩家族弱小實力的嫌棄。
但經過一週的魔鬼訓練,他們對玩家族的態度徹底轉變。
也明白這個族群自己惹不起。
四瞳族就是最好的例子,如果不是狂砂要求這兩天各族不充許在飯點展開群架,或許四瞳族的學員已經被打包抬回了族地。
論抗餓,玩家族這群牲口在各族眼裡絕對是訓練營最佳。
惹上他們的代價就是接下來的日子準備進入高強度的扛餓訓練。
「我的媽呀,累得腿打顫,這群牲口是真能爬。」
「比上班都累,讓我堅持下去的動力只有食堂,等會爬完我要回去吃一噸。」
「別廢話,趕緊往上爬,可不想在一期訓練營裡被淘汰。」
結束早訓,經過修復室與食堂的食療,恢復狀態的慄正等人在訓練操場集合。
總戰鬥教官狂砂在這時宣佈了一個新的訓練專案。
精神承受訓練。
狂砂表示,未來與恐怖黑潮交手,難免會遭受黑潮力量的腐化傷害。
這是一種極為痛苦的詛咒侵蝕,如果無法抗過去,就會被徹底腐化,變成行屍走肉般的存在。
想要在感染黑潮腐化能量後繼續活下去,除了需要醫療手段介入,還需要擁有強大的意志力支撐。
因為腐化的傷害之一是直接作用於精神層面。
介紹完訓練專案,狂砂將他們帶至訓練營的精神衝擊室,分族依次進入房間展開測試。
期間排在最後面的慄正等人聽著房間裡傳來的慘烈叫聲,心情複雜。
遊戲裡的設定是,味覺丶嗅覺丶聽覺丶觸覺等感知百分百反饋,痛覺最低可以調至10。
這個設定讓他們在承受任何傷害時都能極大豁免痛覺反饋。
有玩家在論壇發表過一則帖子,對10痛覺減免進行詳細的實踐測試。
表示遊戲裡輕微割傷或劃傷,這種比較輕微,即使是正常人也能夠輕鬆承受的痛楚,對於痛覺調低的玩家而言,幾乎感覺不到什麼反饋。
肌肉拉傷或輕度扭傷,這類通常伴隨著組織微小損傷的傷勢,對於玩家而言完全可以繼續活動,只是會有些許不適感,
而輕微的燒傷或燙傷,這類侷限於面板表層的痛楚,玩家可以相對從容忍受,期間疼痛反饋像是被鍍上了一層隔離,給玩家的感覺就像是區域性麻醉後的拔牙,雖有疼痛感,但尚且可以忍受。
而嚴重的刺傷丶骨折丶內臟損傷丶致命部位傷,玩家已經能清楚感受到痛楚反饋,已是玩家能夠承受的極限範疇。
而玩家現階段能夠承