常而言,已經腐化扭曲的力量。
舉個例子,羅寧的審判之力,具有邪惡屬性嗎?
沒有,審判之力是地獄之力,地獄是世界的審判所,怎麼可能是邪惡的?
那什麼樣的審判之力才算是邪惡?
違背了正常的執行規則,造成了負面的事物結果,這樣的審判之力就是邪惡。
比如說薩麥爾,祂的審判之力,就附帶邪惡的屬性,邪惡的性質,因為祂違背了地獄的執行規則,為自己的一己之私,造成了惡劣的後果,所以他是邪惡的,就好像機關人員腐敗貪汙一樣。
這種邪惡的判定是唯物的,論跡不論心的那種,只有他真正做出了邪惡的行為,才會附帶邪惡的屬性,如果他沒有做出邪惡的行為,那就算他是一頭地獄惡魔,那他也是正義的,跟邪惡沒有半點關係。
蛋疼就蛋疼在這個地方。
羅寧能保證自己以後的敵人,都是些十惡不赦的惡棍嗎?
肯定不能。
所以這項特性的侷限也很大。
思來想去,最終,羅寧還是選擇了作用最為廣泛的戮神,雖然傷害提升得不多,但範圍廣,用處多,最合適他這種沒有大勢力支撐的獨行客。
選擇完技能特性之後,羅寧才繼續投入經驗,準備將人物等級提升到31級,正式踏入系統劃定的傳奇領域。
結果……
“你的人物等級提升至26,你的體質+05,敏捷+05,精神+05”
“你的人物等級提升至27,你的體質+05,敏捷+05,精神+05”
“你的人物等級提升至28,你的體質+05,敏捷+05,精神+05”
“你的人物等級提升至29,你的體質+05,敏捷+05,精神+05”
“你的人物等級提升至30,你的體質+05,敏捷+05,精神+05”
“經驗不足,無法提升。”
“!!!”
羅寧小看了系統的滾雪球速度。
兩千三百萬點經驗,竟然只能讓他升到30級,卡在四階的大門前。
這就讓羅寧很鬱悶了。
雖然系統設定的人物等級與他的實力沒有直接關係,但這並不代表人物等級不重要,不說屬性的增長,就是各階段的職業特性,都能讓他的實力有巨大的提升,尤其是x0至x1這種等階的突破。
30級跟31級,表面上只相差一級,實際卻是三階與四階,普通人超凡者與傳奇超凡者的差距。
傳奇!
法則!
羅寧很欠缺這樣的能力,雖然他已經有了魔力覺醒,有了地獄審判,但那並不是他自己突破,自己升級,自己掌握的法則能力。
晉升四階,掌握法則,是傳奇的必要程式。
沒有完成這個程式,那就算羅寧的戰力媲美封號,本質上也不是傳奇,就好像一些封號傳奇可以擊敗下位神祗,但依舊是傳奇一樣。
本質的區別。
那要如何才能完成這個程式呢?
羅寧也不清楚,他不是正統的超凡者,升級全靠經驗,全靠系統,哪知道怎麼晉升傳奇,掌握法則?
他只能做三個猜測。
第一:普通的晉升,裸裝屬性突破40大關,引動世界法則洗禮。
第二:系統的晉升,任務等級突破四階關卡,引動世界法則洗禮。
第三:系統的等級體系裡,沒有傳奇,沒有法則這個設定,就是升級加屬性點,加職業能力。
第一個猜測,已經證實沒有作用,羅寧的裸裝屬性早已突破40大關,但就是不見世界法則反應。
所以,他只能將希望寄託到第二