就能夠賣出去,根本就不愁賣。
中國…大陸這種情況,當然引起了千葉遊戲的注意。千葉遊戲的法務部門打算出動。在大陸打一場浩浩蕩蕩的官司。
然而,經過董事會討論後,這件事卻擱置了下來。不是因為別的,而是因為大陸的形勢太複雜,如果只是不健全如篩子一般的法…律也就罷了。關鍵問題還在於國家保護主義太濃重,外來的和尚,在這個剛剛開放,群魔亂舞。無所不用其極的市場上,想討回一點屬於自己的東西。難度很高,幾乎達到了不可能的水平。
林彥對於這種情況也無可奈何,最後,他和千葉有希說,盜版就盜版吧,咱們的機器質量更好。再加上關稅等原因,價格是拼不過大陸的小霸王和臺灣的小天才的。就當小天才和小霸王是在幫助千葉遊戲在中國大陸免費做宣傳推廣好了。
要知道現在大陸的人口是十億多人,以後只會更多。如果大陸能改革開放成功,經濟水平,生活水平都有提高。終有一天,他們的消費水平,會達到購買正版機器的程度。而一個十億人口的大市場,代表著什麼也毋庸多說。
千葉遊戲現在最大的市場,無非還是日本市場和美國市場,可是這兩個國家加起來,國民數量才堪堪四億多人。不到中國人數的一半。若是中國的人民到了能夠消費電子遊戲的水平,這樣一個廣闊的市場,可是非常非常了不得的。
林彥雖然這樣和千葉有希說的,不過,他的心裡卻不是非常很確定紅白機,或者是紅白機,或者是其它的家庭電子遊戲機,能否透過正常渠道進入中國市場。
畢竟,電子遊戲從誕生那一刻起,就似乎帶著“玩物喪志”的光環。哪怕就是在美國,還有極端如因為兒子沉迷電子遊戲,家長帶兒子去精神病院割出前額葉的新聞。
中國大陸作為東亞文化的發源地,整個東亞文化,或者說儒家文化,更注重學習,在這樣整體氛圍下,能夠對電子遊戲有正面評價才怪了。
家用遊戲機能夠再日本擁有比較廣泛的接受度,還不是因為同行的襯托,街機發生過的那件悲慘事件毋庸多提。相較於柏青哥、賭…博、沉迷於情…色場所、或是沾染毒…品,用家用遊戲機玩電子遊戲,實在是一個簡單實惠又人畜無害的娛樂活動了。
林彥如今在搞的東西,也是一些關於電子遊戲形而上的理論內容了。比如研究人們問什麼愛玩電子遊戲,愛玩電子遊戲的根源在哪。
是因為身體裡的本能,還是因為對於娛樂的需要。林彥為此寫了一篇很長很長的文章,經過了詳細的考據後,林彥得出的結論是,人們喜歡玩電子遊戲,是因為人類的本能。有的人喜歡動作遊戲、喜歡帶有暴…力因素的遊戲,這是遠古時代的狩獵本能。而那些喜歡建設模擬類遊戲的玩家,則帶有更多遠古時期,收集果實的建設本能。
這個理論,是林彥為了防止一些更極端的事,而提前準備出的理論。
這個時代,永遠不缺乏想要搏名出位的傢伙。如果這時候發生一個青少年有關的案件,十有**引起少年犯…罪的原因,就要扣在電子遊戲的身上。
畢竟,如今電子遊戲作為一個新興產業,覆蓋的範圍已經足夠廣了。用同樣的邏輯,還可以說這個世界上每一個人類罪…犯都喝過水,所以,喝過水的人容易犯罪,所以,人類為了杜絕犯罪,就不應該喝水。
這種強盜邏輯很無理取鬧,但是,卻在符合一些人心裡所想的時候,擁有廣闊的市場。(未完待續。)
第五十八章 有你就夠了
“喂!林彥你站住!”東京大學校園裡,一聲清脆地叫聲,猛然間響起。
校園小路上,站著一位少女,弓著腰,大聲的喊道。
前面低頭走路正在思考的林彥,一時之間還沒有反應過來