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,都能夠認字識字了。

這一切,都是傳播媒介的改變,導致傳播效率的提高。或許,這其中有人因為紙張的盛行,導致竹簡賣不出去而詆譭紙張。但是,這樣螳臂當車,阻止事物發展的人,終究會被掃入歷史的垃圾堆中。沒有人再記得他們的。

相對於光碟,記憶體卡帶就要昂貴很多,昂貴就代表著不利於傳播。學姐你也知道,電子遊戲本就是窮人的娛樂,本來就是廉價的玩意。如果咱們為了自己的利益,強制使用昂貴的卡帶,而不用更加便宜的光碟。

學姐你說咱們這麼做是對是錯,咱們的堅持是先進還是落後,會不會被歷史的巨輪碾壓。

如果在咱們堅持用卡帶的時候,別人家推出一款遊戲機是使用光碟的,一張遊戲的價格是咱們的五分之一,還能夠播放音樂節目,電視劇,動畫片等等東西。

學姐你說使用者們會選擇哪種機器。我們不能夠因為我們現在機器的市場佔有率高,就把自己的意志強加給使用者,指鹿為馬,您說是不?”

林彥說完,深深地看了一眼千葉有希。

千葉有希低著頭沉思著,她當然知道林彥說的的確沒有問題,沒有什麼地方是錯的。但是,她還是不太忍心放棄卡帶的收入。

相較於卡帶,光碟的複製成本幾乎為零,那樣廉價的東西,千葉遊戲能夠從中獲得的利潤自然大大降低。

過了一會千葉有希抬起頭說道,“先這樣吧,我再想想。就算是要用光碟,超級紅白機已經定型,也是用不了了,要用也是用在下下代主機上。所以,不用太著急不是麼?”(未完待續。)

第五十七章 強盜邏輯

紅白機全世界的銷量剛剛過億,超級紅白機的釋出會就召開了。

超級紅白機釋出會的召開,代表著家用遊戲機進入了一個新時代,從八位元機升級成為十六位元機。

這樣說或許有點抽象,玩家們感受到的最直觀變化,就是畫面變得更細膩了。雖說,依舊能看到明顯的馬賽克痕跡,不過,也已經非常好了,至少一段弧線看起來是一段弧線了,而不是一段鋸齒線了。

林彥參加了超級紅白機的釋出會。這一次釋出會作為千葉遊戲第一次產品新聞釋出會,是在東京舉辦的。這次之所以舉辦新聞釋出會,除了表態千葉遊戲上下對於超級紅白機都很重視的態度外,更重要的還在於另一個重磅訊息的釋出。

超級紅白機,將在日、美、英、德、法等二十餘個國家同步首發。首發遊戲基本一樣,每種遊戲卡帶都會根據相應地區的語言,釋出相應語言的版本,一共有八種語言,很平衡。

這條訊息簡直引爆了整個釋出會,拿著話筒的記者爭先踴躍的舉手提問,拿著筆記本的記者,手忙腳亂的編寫簡訊,負責跑腿的記者,剛忙把訊息傳遞出去。

釋出會的時間,正處於午間新聞播放的時間,數家電視臺的新聞節目,都緊急插播了千葉遊戲超級紅白機“全球同步發售”的短訊。

看上去有點誇張,實際上卻一點都不誇張。要知道,千葉遊戲這家電子遊戲廠商旗下的紅白機銷量已經突破一億臺了,掌機的銷量,也達到了六千餘萬臺。這還只是正版的紅白機,如今香港和臺灣。已經開始有仿製的紅白機流行的市面上了,這些相對廉價的紅白機相容機,進入了改革開放後的大陸市場,儘管以大陸的生活消費水平來說,就算是廉價紅白機的廉價山寨品,依舊顯得有些昂貴。不過。這並不妨礙大陸人民對於電子遊戲機的熱愛。

小天才,小霸王等知名的山寨電子遊戲機品牌風生水起,就算是單單販賣盜版卡帶,製作盜版卡帶,也創造了一批財富神話。

相較於大陸落後的電子工業水平,製作出來遊戲卡帶就能銷售出多少遊戲卡帶。簡直就是進到貨,

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