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閱歷的東西了,林彥其實很希望,製作電子遊戲的人,不光光是學習怎樣製作電子遊戲的人。

他希望有各行各業的人加入電子遊戲的製作當中,只有這樣,才能夠製作出多元化的遊戲。

“遊戲未來”這個活動,對於千葉遊戲的大多數員工,也是一個鍛鍊和學習的過程。

在製作一款遊戲的時候,難免有不識廬山真面目的感覺。而這種旁觀別人製作遊戲的經歷,則會讓人清晰的看清楚,電子遊戲製作的過程中,需要的都是些什麼。

林彥雖然覺得自己有些揠苗助長,千葉遊戲的這些員工,真的很累很累。不過,優厚的工資,以及電子遊戲和公司地位的升高,讓他們挺起腰板的感覺,他們還是非常喜歡的。

儘管有可能嘴上埋怨幾句,不過,真的讓他們不幹了,辭職了,是沒有人這樣做的。

林彥很驚訝日本人這種吃苦耐勞的品質,不過,他知道這不是什麼民…族的優越性。而是,這些人珍惜這個美好生活所做出的努力。

如果,一個人的生存條件十分優越,就算不工作,也能夠在滿足衣食住行的條件下,又有著足夠的娛樂活動。那麼他很大可能就會變得懶惰,而不是勤奮。

這樣的例子也不是沒有,在二十一世紀的發達國家,高福利地區,這樣的事情就不少。

日本,似乎這進入了這樣的一個圈子。

林彥當然不會為那麼久遠的事情而煩惱太久,他躊躇滿志的面對著每天的學習和工作。

擺脫了無所事事狀態的他,忽然覺得,人生要忙碌才是有價值的。

原先自己那種混吃等死的心態,實在是幼稚的有些可笑了。

林彥的心態悄然改變,他從一個無所事事的重生者,變成了一個有理想有追求的人。這樣的改變,到底是對是錯,沒有人知道。

至少,林彥是喜歡這種改變的。

至少,現在的他,能看到希望。能夠看到觸手可及的未來。(未完待續。。)

第十七章 服務

時間默默地流逝,在許多人看來平白無常的每一天,對於某個特定的圈子,某個特定的人,對於他們幾乎是生命中最重要的一天。

這段時間,林彥依舊很忙碌,甚至,沒有多少時間來單純體會遊戲的樂趣。

大多數因為喜歡電子遊戲,而加入千葉遊戲的人也沒有這個時間,所有人都很忙。忙碌中的充實感,覆蓋著他們的心靈。

相較於科班出身的人,一個普通的人民群眾,想要製作電子遊戲,還是需要付出很大努力地。

因此,林彥才會贈送那些把完整的檔案,寄送到千葉遊戲的人,一些他們自己製作出來的遊戲燒錄成的卡帶。

還別說,他這個看起來有點多此一舉的動作,收穫了很多社會上的好評。

而不少對於製作遊戲感興趣的人,也因為千葉遊戲的這項舉措,真的開始製作起遊戲來了。這其中就包括以前那些曾經放棄的人。

雖然大體看上去,似乎“遊戲未來”和和氣氣,很是美滿。不過,這終究是一個選拔,是一個比賽。

是選拔,是比賽,就肯定會有第一名和淘汰者。

截止三個月的投稿時間,大多數投稿者投來的,也只是那種寫滿程式程式碼,以及畫著原畫的稿件。

真正有能力自己燒錄出卡帶的人,其實沒有一個。

很多人知道投稿已經截止的時候,臉上的表情是沮喪的。因為,他們製作的遊戲,才剛剛完成一半,還不是一個成品,他們對於這個結果很傷心。

林彥當然知道。製作一款遊戲,需要的製作時間不短。雖說,依照現在主流遊戲的複雜程度,製作週期在三個月之內出成品,對於一個專門製作遊戲

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