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,與林彥那幾個都會在個人電腦平臺上發行的遊戲不同。這些日本廠商,還是以超級紅白機為平臺。

畢竟,個人電腦型號、品牌那麼駁雜,開發難度高,保有量也不是那麼多。以現在遊戲的開發成本和開發規模,很有可能賠錢。又誰喜歡做賠錢的事情呢。

千葉遊戲做了而且還沒賠錢,那是因為他們的底蘊十足,遊戲製作人能力強,而且還有著戰略上的思考。

剩下的遊戲廠商,哪需要思考這些,也沒有林彥�

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