蕭御一直不停地訓練這兩個技能,尋找兩個技能的訣竅,這兩個技能的完成度開始慢慢提升。
和反手背刺技能一樣,背刺技能的要點在於旋轉產生的力量,旋轉產生的力量越大,背刺技能的傷害值越高。在實踐中,蕭御發現,背刺技能傷害值關於側旋轉度數的函式在側旋轉六十度時,可以取得最大值,此時造成的傷害值最高,只要控制側旋轉的度數,然後增強旋轉時的力道,就可以高效率地完成背刺技能。
至於剔骨技能,則完全靠手感,就像一個屠夫,他們在切割肉類的時候,是不會拿屠刀挑戰最堅硬的骨頭的。利用剔骨技能刺入敵人弱點的一剎那,手腕要保持靈活,碰到堅硬的骨頭就要迅速避開,切割敵人的軟肉,才可以把剔骨技能完成得最好。
這是虛擬遊戲,和普通遊戲自然會有所區別,正是這種強烈的真實感,才吸引了這麼多玩家。
蕭御也沉浸在這種戰鬥的快感之中。
在原地不斷地重新整理沙漠曼蛇,三個小時幹掉了一百多條沙漠曼蛇,蕭御等級又升了一級,這一百多條沙漠曼蛇給蕭御貢獻了六十多銀幣,還有七八件白板裝,蕭御身上換上了全套的從沙漠曼蛇身上爆落出來的白板裝皮甲,這使得蕭御防禦提高了很多,擊殺沙漠曼蛇就更加輕鬆了。
0。01%的爆率,這低階瞬間回覆藥劑的配方也太難出了一點,蕭御只能繼續孜孜不倦地重新整理沙漠曼蛇。
背刺和剔骨技能的使用越來越熟練了,伴之而來的是殺怪的效率也越來越高了。
“這附近怪好少。”蕭御在沙漠中搜尋著沙漠曼蛇。正好換個怪多一點地地方。驀地發現不遠處有一條體型比普通沙漠曼蛇稍大一些地沙漠曼蛇正在沙漠間遊蕩。
是BOSS怪?還是普通地頭領怪?
看到那條沙漠曼蛇。蕭御不禁有些遲疑了。如果是頭領或者BOSS級地怪。自己上去地話能打得過嗎?
但是蕭御又不甘心這麼走了。不管是頭領怪還是BOSS怪。都是非常少見地。幾千甚至幾萬地普通怪中才會出現一隻頭領級怪。幾十萬地怪物中會出現一隻BOSS怪。蕭御在這裡逛蕩了三個多小時才碰到這麼一隻。
擊殺一個頭領級或者BOSS級地怪物。收益是非常可觀地。有100%地機率獲得一些目前等階較好地裝備或者物品。
就這麼走了地話實在太可惜了。好不容易才遇到地。蕭御在附近勘察了一下。這個頭領怪身邊並沒有其他地沙漠曼蛇。蕭御遇到地。是條落單了地沙漠曼蛇。
“到底是上還是不上?”蕭御躊躇著,切換著自己的三個技能,匕首在右手中旋轉了一個美妙的弧度,重新落在了手心,拼了,富貴險中求,哪怕掛了也不過掉一級罷了,不知道頭領級的怪實力到底怎麼樣,自己說不定可以搞定它。
賊膽包天,或許只有這個詞,才能形容此刻的蕭御。
蕭御慢慢朝巨型沙漠曼蛇靠近了過去。
那條巨型沙漠曼蛇比普通沙漠曼蛇壯了整整一圈,它不停地在四周遊蕩,給蕭御的潛行偷襲造成了不小的麻煩。
潛行已經到兩級了,應該不會被發現,如果潛行偷襲都不成功,那麼自己必敗無疑!
進入隱形狀態朝巨型沙漠曼蛇潛行了過去,距離巨型沙漠曼蛇越來越近了,蕭御手裡捏了一把冷汗。巨型沙漠曼蛇不停遊動的身體令蕭御感到非常緊張。
巨型沙漠曼蛇的身體在原地停了下來。
“好機會。”蕭御加緊向那條巨型沙漠曼蛇的身後靠近。
五碼…三碼…一碼…
如果巨型沙漠曼蛇轉頭就慘了,蕭御右手握著匕首的手不自覺地顫抖了一下。
漸漸,更加靠近沙漠曼蛇,蕭御可以清晰地看到巨