的威力。
正因為有著種種主觀、客觀條件限制,是而才會發生如王重陽頂天般,以三門必殺武學自創,結果創出的武學卻僅僅是進階級這樣的笑料。
到目前為止,經過一大批高手的試驗,目前被證實最穩妥的方式,便是單純以作為藍本的武學,也就是達到宗師之境的那一門武學作為獨一無二的素材,這樣最能夠確保自創武學的品級。
然而這樣自創武學,不但招式雷同,威力也不會有太大變化,與玩家自創武學,提升實力的初衷相違背,而真正以多種武學作為素材來自創,卻又會受到各種影響而使自創武學難以真正達到“青出於藍”的水準。
事實上,宏圖公司似乎也考慮到了這一點,因而給予玩家的選擇,其實並不僅僅只有“自創武學”這一項。
如果說自創武學算是一條充滿風險與未知的獨木橋,那麼,之前提到的“武學精要”,便算是一條直指終途的陽關大道。
要說武學精要這個說法,其實並不算陌生,此前血殺在與伊誠一同在揚州破廟中奇遇,當時便得到了一本血刀經,而後憑藉這本秘籍,得蒙血刀門血魔老祖傳授,將所學“血魔刀法”提升為血魔刀法精要。除此之外,伊誠的全真劍術,從某種意義上而言其實也可算作是“全真劍法精要”。
簡而言之,所謂武學精要,便是玩家對於所學武學掌握到一定程度後,從招式、意境等多種方面對武學的一種昇華,藉此使得武學威力大幅提升,也算是另一種意義上的“自創武學”。
除了此前提到,由門派中掌握了精要的高手傳授外,此次版本更新後,當玩家一門武學達到出神入化的境界後,便可在門派或江湖中尋找該門武學的創始人,以此武學將之擊敗後,便可領會武學之中的精要。
譬如伊誠本人,便是在日復一日地於劍冢與大雕練劍時,將玄鐵劍法習練至出神入化的境地後,又用這門劍法將大雕擊敗,於是便自然而然地領悟了其中精要所在。
當然了,武學精要本身也有其限制,一是該門武學至少也要是必殺級武學,二是武學精要本身無法自行透過實戰經驗提升等級,而是要完成由npc交付的江湖任務,透過擊敗一個個高手,來達到磨練武學的目的,繼而方才能夠使得武學精要的等級繼續提升。
自創武學,武學精要,作為此次版本變動中最最重要的兩大設定,其給中原武林所帶來的,無疑是全新一輪的洗牌,所以無論哪路高手,如今也都是枕戈待旦,或刻苦鑽研自創武學的奧妙,或滿世界奔波搜尋npc以及完成精要任務。
如果說,絕學的出現,確立了頂尖高手立足於江湖之巔的基礎,那麼,如今自創武學和武學精要,則是給予了武林中堅層面的玩家一個提升自我的機會,讓他們也能夠擁有觸碰到絕學、絕內這一檔次的武學,觸碰到江湖最頂尖層面的實力。
而對於伊誠這樣已經可以稱得上是武林頂尖高手的玩家來說,自創武學也好,武學精要也好,除了可以讓自身實力更進一步,錦上添花外,對於高手之間彼此拉開或拉近實力距離,同樣也是至關重要。
要麼就不做,要做,自然就要做到最好。
所以,在習得玄鐵劍法精要後,伊誠並沒有急於去提升這門精要劍法的武學等級,而是一直在專心致志地進行另外一項工作。
他要……自創一門合擊武學!……(未完待續……)
ps:(二合一大章,昨天因故未能更新……萬分抱歉……於是欠更增員到了10章……明天我就算咬牙切齒也要補出至少兩章來,大家放心……)
二六九章 有錢才能任性
ps:(二合一大章,等下還有。)
都說心有多大,世界就有多大,然而到了伊誠這裡,心太大的結果,就