有更多的可操作空間。 當然了,這樣做,必然會造成一個情況,就是遊戲的客戶端會變得十分臃腫。千葉遊戲的解決方案,除了分段式更新之外,還有就是採用自主研發的壓縮演算法。以及,只要電腦裡有哪些“小遊戲”的單個客戶端,就會進行關�