第190部分 (第4/5頁)

益罷了。

從這一大坨機器上可以看出,新的機器,採用的遊戲儲存介質還是記憶體卡帶。不過,上面密密麻麻的引線多了不少,與之對應卡帶上的金手指也密集了挺多。

原本設計部門想要將新機器能夠相容老版本紅白機的卡帶,不過,最後迫於成本的原因,還是放棄了。

因為,新主機採用了新的中央處理器和圖形處理器,紅白機卡帶上面的指令,到了新機器上是讀不出來的。

想要新機器能夠玩紅白機上的遊戲,有兩個解決辦法,一個是在機器裡內建一個老機器的中央處理器和圖形處理器。另一個是,開發一套模擬器,讓新機器能夠模擬執行老遊戲。

這兩個解決辦法,都有一定的問題。前者的成本有點高,幾乎是直接在新機器裡,塞入了一箇舊的機器。而後者的問題在於,在模擬器上執行遊戲,基本就是想多穿了一層不太舒服的褲子一樣,執行同樣的遊戲,需要呼叫更多的機能。新主機想要模擬執行紅白機的遊戲,大概需要十倍於紅白機的機能,然而,並沒有,事實上僅有不到五倍的提升。

還有一個方法,就是像現在個人電腦更新迭代那麼暴力。就是直接在新的晶片上的一部分,完全繼承老晶片的電路。

反正現在電路的整合度還在不斷的提高,就算是完全整合原有的電路,所需要的空間,也沒有多大。

但是,這其中有一個問題,就是觸及到與晶片廠商打交道了。雖然,現在千葉遊戲也和晶片廠商有聯絡,也有在打交道,不過,也僅僅是讓新的處理器,有一些特殊的功能,而不是完全更改處理器的結構。

如果,想要讓新的機器,完全相容老的機器。那麼,幾乎就要重新設計晶片了,這需呀的成本,實在是太高了。就算是能夠均攤成本,也是很不划算的。

如此一來,只能夠選擇不相容老的遊戲了。對此,林彥是沒有太多意外的。不過,他也提出了一個解決辦法。新主機卡帶的容量最少都是一兆,這樣的話,可以讓第三方廠商推出遊戲合集。

比如說一個系列的遊戲,都在一張卡帶上,這樣遊戲不就能再賣一次麼。林彥還給這種行為,起了一個生動有趣的名字,叫做“炒冷飯”。

當然,這種行為玩家們是肯定會唾棄的,說不定這樣做的遊戲廠商,被叫做什麼什麼婊也說不定。

不過,對於遊戲廠商來說,這倒是個好主意,已經過氣的遊戲能夠再轉一次錢,不就是資源的再利用了麼。

桌子的最右側是新主機的手柄了,作為和玩家直接接觸的地方,千葉遊戲的設計師們在手柄上耗費的心力,可是比外殼上還多。

紅白機手柄的一個問題,就是手柄太直了,不是很符合人體工學,也就是說長時間玩下來,會感覺手很不舒服。

當然,林彥設計的時候,已經知道會這樣了。他之所以沒有讓它變得對於玩家更友好,還是因為工藝的問題。曲面越少,製作起來越容易,良品率越高。

一臺遊戲機是一臺商品,而不是一個理想化的機器,所以,很多地方必須做出妥協。比如向成本妥協,向工藝妥協。

如果不妥協,不將就,雖說能夠做出一臺體驗一級棒的機器,但是它的價格也一定會一級棒。

林彥拿起手柄,這次的手柄,他有直接參加設計,不過,他提出的改變倒是不多,但意義卻很重大。

畢竟,現在的遊戲越來越複雜,就算是紅白機上的遊戲,現在也已經有不少遊戲採用組合鍵了。

這樣的一個趨勢,就說明了手柄上的按鍵不夠,而遊戲越來越複雜,對於按鍵數量的需求也會越來越多。

所以,他在手柄的頂部,一左一右分別新增了兩個按鍵。這兩個按鍵只要稍稍用食指勾一下就能觸發,設

最新小說: 開局選擇亡靈:我有ss級天賦 虛空拼圖 高達SEED之最後的歸宿 召喚萬界軍團 業餘裡踢出來的國足超級後衛 DNF:求你別搞事,我們真服了 注視深淵 NBA:隊裡有詹皇,先躺一冠 網遊:敢惹他?內褲都給你偷沒了 B級天賦,一樣可以登頂 記錄地平線上的旅途 公路求生之大玩家 列車求生:無掛求生 王者:這個選手,正得發邪 傳說之下,時間線之外的人 遊戲降臨:從隱藏職業開始封神 nba最強球星詹姆斯哈登 夏日狂響曲 開局零幸運值?別慌我有任意門 雙城之戰:第九議員