第6部分 (第3/4頁)

羞恥的刺激了呢?爭寵受寵之心本來就不高尚,得到光榮了,一驚一乍;失卻光榮了,又是一驚一乍,這就叫寵辱若驚。

那麼什麼叫大患若身呢?我們所以有那麼多不自在,那麼多患得患失,就因為太在意自身。如果沒有自身的私利考量,還能有什麼不安、煩惱直至歇斯底里?

所以說,你如果能夠像在意自身一樣地在意天下,如果你能將自身奉獻給天下,就可以把天下交給你負責交給你管了。你要是能夠像愛護自身一樣地愛護天下,把自愛的心情開闊為愛天下,也就可以將天下委託給你照料了。

第十三章提出了天下、吾身、寵辱、寄託(天下)等範疇,也頗有新意與耐咀嚼處。

寵辱若驚還是寵辱無驚,這是一個激動人心的話題。

羞惡之心人皆有之,誰能甘於受辱?“士可殺不可辱”,語出《禮記》:“儒有可親而不可劫也,可近而不可迫也,可殺而不可辱也。”

但同時,寵辱無驚,這已經成為國人的一個精神境界與修煉的指標了。一個叫做刀槍不入,一個叫做寵辱無驚,這就叫做“金剛不壞之身”,這既是武俠的也是士人的理想。

問題要看是什麼事,如果是外敵入侵,如果是面對大是大非的考驗,那就要講可殺不可辱了。偏偏在我們內部,在我們的日常生活中,在我們的人際交往特別是社會生活中,每天都有無數的小小的卻也是令人困惑的寵辱,有各種身外之物的令人高興與不高興、合理與不合理。

對於某些小心眼的人,座位的排列、發言的先後、文字的版面、老闆的眼神、一句話的說法、一個小道訊息的傳來,都會帶給你或寵或辱,或驚或怒或狂。

這與我們的生活方式、歷史條件與價值觀念有關。我們自身的寵辱有時候太多地依賴於外界對你的態度與評價,依賴於一些無聊的細節。而對於外界的態度與評價,你不可能要求它太有準頭,人們對它不應該期望過高。某些歷史的過程中,一寵一辱,座上客與階下囚的距離只有一厘米、一瞬間。禍福吉凶,瞬息萬變。有時沒等你弄明白,寵就發生了,或者辱就扣下來了。你還是你,而一寵一辱,一譽一毀,相距何止十萬八千里?你自己也鬧不清楚到底是怎麼了。

外人也罷,某個集團勢力也罷,社會也罷,世界也罷,對你的反應,往往不是按照你的真實情況而是按照他們的想象與需要,他們對你的想象與他們的需要恰恰一致了,於是鋪天蓋地之榮之譽會在一個早上自天而降。同樣,如果你的表現恰恰不能滿足他們的想象與需要,再加上俗人難免的嫉妒啦讒言啦,以及你不能不正視的個人確有的缺失不足的因素的影響,於是外界對你的反應會瞬間一落千丈,榮極易變為辱,譽極易變為毀。 電子書 分享網站

第十三章 寵辱無驚(2)

外界的鏡頭可能放大,可能縮小,可能變形,可能扭曲。可能是譭譽無定、榮辱無端,也可能是事出有因、查無實據。誰讓你自己不可能做到絕對地百分之百地無懈可擊呢?如果再一驚一乍,你還活不活了呢?

人們沒有太多的辦法絲毫不為這一寵一辱或一辱一寵所刺激。

比如我,七十多年的大起大落、眾說紛紜、知音誤解、恩恩怨怨,想起來足夠喝一壺的。我從十幾歲讀《老子》,特別佩服這個關於寵與辱的論斷,關於人之大患在有吾身的論斷,恨不得自己能夠做到寵辱無驚,能夠置吾身於度外,但是做不到。做不到也還要背誦這段言論,越做不到,越對老子的有關論述讚美歎服嚮往不已。

我多麼希望自己能夠做到永遠快樂、永遠鎮定、永遠堅強、永遠穩如泰山啊。

然而不是的,我會感到晦氣,我會感到恐懼,我會感到莫名其妙,我會感到哭笑不得,我會焦慮、失眠、憤憤不平。

最新小說: 網遊之我有一箭可弒神 NBA:冠軍之王 最強領主:我,天使與亡靈之主 網遊:開局滿星賬號,爆殺全服 路法歸,遇端木! 夢幻西遊:簽到打卡就能無敵 遊戲女尊 一天一模擬,硬控亂世一百年 穿越00後動漫融合的世界 網遊:從被逼女裝到自願女裝 請叫我腐爛 網遊之大陸征服 SAN值歸零後我成了高危BUG 寶可夢真實 畫渣又怎樣?我靠神筆一路躺贏 文明:從不死族到太空死靈 我不是賤聖 我成了二週目BOSS 王者:執掌AG,我是抽卡冠軍! 開局選擇亡靈:我有ss級天賦