經成為歷史上的一個詞彙了。
不過,就算是這樣,整個電子遊戲聯盟,實際上也已經元氣大傷了。他們再也沒有動用大資本,研發遊戲主機的能力了。他們基本上放棄了硬體商這個身份,而是轉為了軟體商和發行商。
不過,還能讓電子遊戲聯盟的粉絲,感到些許慰藉的是,雖然放棄了主機業務,但是電子遊戲聯盟,沒有放棄街機業務。
他們還在經營著直屬的街機廳,以及推出新的街機遊戲。
他們這樣做,一方面是因為街機遊戲現在的開發成本,其實已經很低了。基本上,不用專門開發新的硬體了。直接用現成的個人電腦改裝就夠用了。二是因為在這塊市場上,他們還處於霸主地位,雖然幾個同是製作遊戲的小兄弟,也在製作街機遊戲,但是大家可以說已經圈定的自己的勢力範圍。大家都在自己的圈子裡玩,賺自己的錢,其實挺好的。
當然了,這幾個街機行業的小兄弟,他們的身份基本上還有一個千葉遊戲的第三方的身份。
其實,在十幾年前,二十幾年前,能夠在街機市場闖出一片天的他們。按理說,技術實力並不差。
所以,對於同樣是由街機起家的電子遊戲聯盟和千葉遊戲,他們是有些不服氣的。
就好像是原本還是平等地位的兄弟,突然有一天站在他們頭上拉屎了,他們還不能說,只能默默的接受。
畢竟,兩家所擁有的家用主機,在那個時候,就是現金牛。賺的錢,甚至比街機還要多。
別看街機暴利,但是主要還是個細水長流。而紅白機等機器的遊戲一發售,在短短的幾週一兩個月的期間裡,就有可能收穫他們在街機上一年兩年的收入。
要知道,原先一些在街機領域,已經半死不活的廠商。因為遊戲登陸了紅白機,短短時間之內,就有了很多現金。他們憑藉著這筆資金的反哺,居然又成功在街機領域起死回生了。
於是,雖然當時很多人對於千葉遊戲和電子遊戲聯盟不滿,但是他們還是很順從的。
不過,最後他們覺得已經知道了該怎麼製作家用遊戲機了。他們幾家街機遊戲公司,就聯合成立了一家公司,然後推出了一臺遊戲機。
並且,按照他們最初在紅白機上做的那樣,瘋狂移植他們在街機上的遊戲。
然而,這時候風向已經變了。雖然說,最開始的時候,紅白機上的街機改變遊戲很紅火。
但是,畢竟街機與紅白機不一樣,使用場景不一樣,玩法自然就不一樣。而紅白機這方面,已經形成了新的屬於自己的遊戲風格。而在街機廠商的主機這邊,卻還走著老路。
另外,因為他們想要百分之百的移植街機遊戲,所以主機的硬體堆料嚴重。最後造成的結果就是成本高企,售價高企。
除了一些真心真意的街機迷買了遊戲機,就再也沒有更多的人買了。
畢竟,就算他們再有實力,製作遊戲的公司也就那麼多,推出遊戲的速度,根本不可能趕得上紅白機。
再加上,後來在這個平臺上製作遊戲,銷量比較小,難以收回成本。甚至,就算是這個遊戲機的創始公司,都不把自己的遊戲在這臺機器上推出了。
又因為他們背叛了千葉遊戲,他們只能去電子遊戲聯盟,經過了一段苦日子,他們才又被千葉遊戲接納。從這以後,他們也就擺正了心態,專專心心的製作主機遊戲,再也不管主機平臺的事情了。
畢竟,他們玩過還沒玩動,為此付出了大量的代價。
他們現在喊口號,很大程度上,是因為他們製作遊戲又不賺錢了。不賺錢的原因,也不是因為千葉遊戲的平臺不行了。
如果他們說千葉遊戲的平臺不行了,那麼會有太多的資料來打他們的臉。因