第3部分 (第2/5頁)

斯特霍夫大為震怒,甚至揚言,兩個月後,不用多打比賽,一場就要讓葉秋徹底崩潰。

對於這些口頭上的爭執,葉秋也沒太放在心上,他現在一沒名氣,二沒實力,跟他較勁只會降低了自己的素質,所以他選擇忍,暫時沒有比提升自身實力和打贏這一場賭博更重要的事情了。

而且在進行賭博的同時,葉秋在德托克莫斯特的地位也發生了變化。

之前他是E1隊的教練,在德托克莫斯特的地位算是比較低的,可是現在他是B2隊,也就是15歲年齡段的教練,地位就提高了很多,換做是要熬資歷的話,沒有三五年的出色表現,誰都別指望一下子就爬到U15教練這個位置。

這倒是打賭所帶來的意外收穫。

這只是稱呼和頭銜上的變化,實際上所有人都知道,葉秋這個U15教練是暫時的,假如兩個月後,他輸給了維斯特霍夫,那他只能選擇滾蛋。

有危就有機,要是他一不小心贏了的話,那……

當然,在德托克莫斯特,絕大部分的青訓教練都不看好葉秋。

…………

…………

升級到了U15,葉秋週日就放假了,但他卻依舊把自己關在酒店的房間裡閉關。

因為在跟維斯特霍夫打賭,選擇了U15球隊之後,葉秋就發現,自己的教父養成系統從原來的試用階段,正式升級到了教練階段,而升級之後,整個系統也就全面的出現在了葉秋的腦海裡。

整個教父系統都是圍繞著一名主教練來設計的,分為五個階段,分別是試用階段、教練階段、助理教練階段、主教練階段和教父階段,這五個階段都是要透過觸發一些事件,或者是完成一些任務來進行完成升級。

就好像葉秋之前也不知道,在跟維斯特霍夫打賭,執掌了U15之後,就完成了從試用到教練階段的升級,得到了10個屬性點的獎勵,同時也開通了一些新的技能。

其中就包括個人屬性、戰術版、訓練營、工作列、商店和學習屋。

顧名思義,個人屬性就是展示葉秋此時此刻的一些跟主教練相關的數值,目前教練階段,教練屬性也就開通了戰術知識、評估球員實力、評估球員潛力、醫療能力、激勵和親和力。

例如作為一名教練,但是葉秋的戰術知識卻只有可憐兮兮的5點,這還是他過去一天來勤奮不倦的學習,才提升了4點,剛開始時只有最低的1點。

這也難怪,前世作為一名球迷,球星的名字叫得很歡樂,可專業的足球知識卻幾乎為零,如今經過了一天的學習,他才真正感受到,原來足球戰術領域是何等的博大精深。

戰術知識雖然為零,但作為一名穿越者,葉秋的評估球員實力達到了36點,評估球員潛力卻足足有63點,這倒也不讓人感到意外,因為葉秋能夠憑藉著比別人多出十幾年的足球知識,掌握一些球員潛力和成就,所以評估潛力高點,也可以理解。

但是評估球員實力就不一樣了,要做到這一點,必須要具備很多方面的能力。

打一個比方,葉秋現在知道範德法特將來一定成才,封頂200的話,能夠達到大概175的潛力,可問題是,他現在實力多少?葉秋心裡頭也沒數,因為他那一雙眼睛還看不出這一些,而且他覺得,潛力這種東西是會隨機改變的,關鍵還是要看實力。

醫療能力是針對隊醫來說的,但作為一名教練,必須的醫療能力也是一定要有的,只是這一方面,葉秋的能力為1,反倒是親和力,系統升級後直接被設定為85。

“看來,我還是一個很有親和力的人嘛!”有親和力,容易給人更好的第一印象,這對任何人來說,都不是一件壞事吧。

至於激勵,系統開啟的時候,葉秋只有

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