第58部分 (第2/4頁)

“是個人物。”無獨有偶,在風雲飛揚命令之下的撞車撞毀了自家的城牆而埋葬了不少登上城牆的兵俑的時候,一處不知名的小城之內的驚蟄酒樓的貴賓包廂之中的一位俠客口中也響起了讚歎之聲,“你說是吧。”俠客讚歎了一聲之後,卻又轉過後來對著身後劍光圍繞中顯得有些飄渺的身影說道。

“時無英雄,致使豎子成名。”對於俠客的話,飄渺中的身影並沒有絲毫的反應到是另一旁的一箇中年模樣的戰士忍不住出聲譏諷。

“豎子?”俠客聞言揚了揚眉,不過卻並沒有反駁出聲。哼,豎子?你這傢伙好歹也是三十好幾的人了,怎麼還是這麼目中無人的樣子呢。如果風雲飛揚在開始守城戰的時候到是一開始就動手那我還不至於這麼看得起他,畢竟身為有這麼多手下而且是擁有這麼厲害手下的幫主竟然象個小卒一樣不分對手就拼殺在前,這樣的人根本就不可能真正成得什麼大事。只有象現在的風雲飛揚這樣的,真真正正在後面謀略全域性,指揮若定的人物才能夠讓自己所重視。

……

不管其他人是怎麼看待自己的問題,風雲飛揚現在所關心的只是自己幫會守城戰的情況。

不可否認,騎兵確實是最具有衝擊力的兵種,尤其是成建制的騎兵。可是那又是如何?已經在風雲飛揚等人的佈置之下進入巷戰的戰鬥局面,作為需要距離來積蓄衝擊力度而且轉換之間需要不少空間的騎兵在陷入巷戰的戰場局面當中究竟能夠發揮得出幾成的本事?五成?抑或是六成?如果是在毫無準備的情況之下在守城戰當中遇到兵俑們的攻擊那自己肯定是要吃大虧的,可惜的是現實是沒有如果的。誰叫自己一群人實力夠強呢,在練級的時候竟然能夠深入到遠南城外的森林那麼遠的地方並且還十分幸運的和兵俑遭遇了,見識到了兵俑們強悍攻擊的自己一群人又推斷出這次守城戰必有兵俑前來功城並特別佈置了針對兵俑尤其是令得自己等人不得極其沒有面子動用戰鬥回城卷軸逃走的騎兵兵俑的戰術。

我還就不信了,失去了迴旋空間以及速度的騎兵還能夠有什麼大的作為?風雲飛揚嘴角帶著一絲冷笑,心中暗自發狠,這一次一定要將上次的仇給報了。

“飛揚,騎兵來了?”感受到了地面震動的風雲飛龍幾人都出聲問道,他們可沒有了望之眼所加成來的效果,對於戰鬥局面的觀察也只能夠靠自己的眼睛所見以及風雲飛揚所通報的訊息。

“恩,來了,來送死了。”風雲飛揚淡淡的應了一聲,很平淡,彷彿是在說著一件不相關的平常事。

“哦。”風雲飛龍幾人回應的也很平淡的樣子,但是天知道他們心裡緊張不緊張。不過他們這平淡的樣子到是給其他因為面對大規模的騎兵衝鋒而被那股氣勢所攝的玩家以很大的信心。見到幫會里的老大很各個幫中的首腦的都一副很有把握的樣子,風雲天下幫中的玩家們原本緊張的心都放了下來。

看樣子飛揚幫主他們都沒將這些騎兵放在心上嘛,那一副無所謂的樣子肯定是有辦法應付咯。許多風雲天下的幫眾心裡想著。

總共十萬數量左右的兵俑,除去開始衝擊城牆時候被幹掉的和城牆倒塌時候被幹掉的,現在剩下的兵俑的總數最多也只有6萬出頭。其中暫時失去攻擊力的弓兵俑兩萬,騎兵兩萬,前面正在與幫中玩家拼殺的刀盾兵俑和長槍兵俑等巷戰能夠發揮出作用的兵俑也不過四萬多一點而已。而自己這方由於剛剛系統才復活了一次守城戰中掛掉的玩家,從戰鬥人員上來說是沒有損失的。那麼基本上在即將開始的大規模巷戰的時候己方和兵俑們適合巷戰的數量之比接近十比一。在雙方等級差距二十左右的情況下,十個幫中的玩家在能夠吃藥和有人補血以及路上還有盜賊們早先佈置好的陷阱的幫助下如果還搞不定,那麼大家都可以買塊豆腐來一頭撞死

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