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了。至於兵俑中的騎兵?哼哼,瞧好吧。透過了望之眼檢視著整個守城局勢的風雲飛揚心中對敵我雙方進行了一翻對比,得到的結果很令他滿意,畢竟是自己等人早有了謀劃的情況下如果還不能夠取得一定的優勢,那還是大家都洗洗睡吧,還在這裡混個什麼勁?

兵俑們由於城牆的倒塌引起的局面上的混亂終於平復了下來,而這個時候原本是城牆矗立之處只剩下了一堆東倒西歪的碎裂巨石,而另許多人詫異的是,原本認為要隨著城牆完全消失的構築成城牆的石塊仍在原地除了原本城門附近所在之處的石塊完全消失了之外。

城牆兩側的箭塔都沒倒就想讓城牆完全消失,做夢去吧。相比於其他人的驚異,早就知道會發生什麼情況的風雲飛揚到是滿得意的。這下子,兵俑們除非的願意等到攻陷那兩座防守嚴密的箭踏,否則就只能夠沿著自己佈置好的路線在自己想讓他們進攻的地方繼續攻城了。如果兵俑們真的選擇先拆箭塔的話,那風雲飛揚也無所謂。缺少了重型攻城武器的他們要想毀滅箭塔只能選擇從箭塔內部去破壞,而要攻進由自己家族子弟以及笑看風雲招攬來的職業玩家們守衛的箭塔內部那可不是短時間能夠做到的。等你們破壞掉箭塔太陽早落山,攻城戰早收場了。風雲飛揚如是想。

不過相比兵俑們攻擊箭塔,風雲飛揚到是非常喜歡現在兵俑做的事情,那就是沿著城門到城主府的大路進攻。

送經驗和送裝備的來拉。這是立在大道最前列的風雲飛龍對這些進攻中的兵俑的評價。

不過首先迎接著些撲上前來的兵俑的並不是戰士騎士們手中的刀劍,而是魔法師們早以準備好的魔法和來自街道兩旁的弓箭手們的箭矢。唉,沒辦法,誰叫我們不能進行遠端攻擊呢。一個戰士玩家如是說。

由於之前的風雲天下的玩家們撞擊自己城牆導致城牆倒塌給兵俑們的陣列造成了一定的混亂,導致衝在前列的並不全是之前排在前面的刀盾兵俑,故而在這進入城市之後所遭受到的第一撥玩家的遠端打擊的情況下兵俑們所佈置的盾陣並不夠完美,許多地方需要刀盾手的位置只有長槍手等其他兵種,原本因該厚實防禦嚴密的盾陣在這樣的情況之下變得到處是破綻,畢竟誰也不能指望長槍手手裡的長槍能夠象盾牌一樣抵擋攻擊。防禦的盾陣有了破綻之出防禦得自然就不是那麼完美,而且這個破綻還不只是一個地方。頓時,兵俑們賴以防禦風雲天下玩家們遠端攻擊的盾陣就好象是有了縫蛋殼一樣慢慢從縫隙處開始不斷的延伸,直至整個蛋殼完全碎裂開來。碎裂開來的蛋殼自然保護不了柔嫩的內部,而碎裂的盾陣自然也不能給其後的兵俑帶來防護,就這樣在玩家第一輪的打擊之中,衝在前面的許多兵俑因為失去了盾牌的防護而紛紛掛倒在了衝鋒的路上。兵俑當中適合巷戰的兵種數量近一步被削弱了。而風雲天下的玩家們所付出的不過是一些可以喝藍藥補充起來的魔法力以及幾個銅幣一袋的箭矢。

玩家們的遠端打擊雖然給兵俑進攻中的兵俑造成很大的傷害,在初期接戰的時候擁有了一定的優勢,可是畢竟兵俑們的實力不凡再加上從坍塌的城門口到守城玩家們佈置的防線之間的距離並不是太遠,所以當第一對頂著玩家們魔法和箭矢的打擊來到的兵俑接近玩家們的防線之後,風雲天下的玩家所佔到的優勢也開始變得微弱了起來。反應不慢的兵俑並不是按照防守的人們期望的那樣只知道順著大路衝鋒,相反,被系統賦予了一定智慧的他們竟然也知道透過攀爬屋頂這一手段來接近屋頂上放著冷箭的弓箭手們。不過對於這種情況,風雲飛揚他們也並不是沒有預料到。這個時候原本防禦低下不適合正面硬抗的俠客和盜賊們仗著他們身手靈活的優勢在屋頂上為弓箭手擔當起了護衛的責任。好容易攀爬上了屋頂的兵俑要迎接的不只是遠處的同樣在屋頂的弓箭手們飛來的箭矢和在大

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