的體修戰技《擒龍技》。
點開功法詳情頁面,他進入了學習狀態。
相比較背記程式碼,背記有文字連續性的修煉功法就顯得十分容易了,就像是背讀課文一般,有著非常清晰的相關連續性。
其中的專業詞彙他也已經掌握,所以背記的過程十分順暢。
時間匆匆。
這次背記《擒龍技》他僅用了兩個小時就完成了,血脈進化後的記憶力提升帶來的效率提升讓他心情愉悅。
遊客許可權的功法翻閱次數已經使用完了,剩餘的時間,他開始搜尋戰團配置方面的相關資料資訊。
這將有助於他組建領域戰團,去領域場中開採資源供養遊戲團隊與自己。
輸入關鍵字,點選確定後,相關內容在螢幕中排列。
翻看中,他對於領域戰團的成員配置有了深入瞭解。
領域戰團,顧名思義就是經常往返於領域場開採資源,乃至攻略領域場的“修煉者戰鬥武裝團體”。
共分為小型戰團、中型戰團、大型戰團三種,以成員數量來劃分。
小型戰團最低人數要求是一百人,中型領域戰團起步千人,大型領域戰團起步萬人。
但定義戰團實力的並非是成員數量,而是綜合實力評價。
有些領域戰團成員數量很少,但綜合實力卻是極強,甚至有很多頂級戰團根本不招募實力在青銅評價以下的成員。
原因其實很簡單。
頂級領域戰團攻略的普遍是高危險係數的領域場,成員中有弱者就要分心去照顧,這絕對是一件影響戰團推進效率的事。
所以頂級戰團普遍走得是精英制,人數不是決定性因素。
戰團的綜合實力劃分由低至高分為s級-e級,除此之外還有被評為十大戰團的超s級戰團。
沐晴組建的黎明戰團,就曾達到過十大頂級戰團的評價。
領域戰團的成員配置,有點類似於遊戲推副本時的各種職業搭配。
但與遊戲相比更加複雜。
大體分為主力戰鬥人員、資源辨識採集勘探人員、輔助人員三大類。
細分有數百種職業之多。
每個領域戰團都是按自身情況來進行配置搭配。
但有一點是不變的,那就是戰鬥人員與治療輔助人員才是團隊的核心主力。
戰鬥人員分為:指揮(團長)、主力戰鬥、堅石(火力吸引、團隊承傷)、次主力戰鬥、術法師(火力壓制),等等職業。
輔助人員分為:醫療(核心主力輔助)、陣法師、控場、戰輔後勤,等等。
不同的職業配置,直接影響戰團的戰鬥力與效率。
所以戰團成員的搭配是一門學問,很多領域戰團在探索不同的領域場時,都會安排不同的配置。
例如元素向的領域場。
物理層面的傷害對於元素向領域場內的元素生物殺傷力非常有限,探索這種型別的領域場,各大領域戰團就會撤下一批體修向領域戰士,換上更多的靈術士來應對。
瞭解了領域戰團的基本框架後,封棋開始翻看未來人對於領域戰團配置的改進內容。
這也是他選擇在未來夢境中翻看這些資料的原因。
否則想要了解領域戰團的配置搭配,完全可以在現實中進行,何必浪費寶貴的未來夢境時間。
翻看資料中,封棋發現與現實世界相比,未來人的戰團配置更加全面。
衍生出了更多的職業劃分。
但他尷尬的發現,這些職業現實中根本就不存在,也沒有對應的修煉體系來培養。
例如未來領域戰團中的比較有特色的職業“採靈師”。