碌起來。
蔚薇這邊則是聯絡了未來城的科技研究院,定製了動態捕捉,虛擬建模方面的裝置。
此時的科技研究院還在黑影勢力的掌控下,但並不妨礙與猩紅研究院的合作,畢竟現實線上還沒有任何利益衝突。
而封棋則在這幾天時間裡開始休養生息。
現在記憶疊加的影響只是減緩,並未完全消失,無論是旁白還是蔚薇,都希望他能夠休息些許日子,然後再開啟新的未來線。
每次回到現實就快速進入未來線,是非常不明智的選擇,更是對身體的摧殘。
封棋聽從建議,選擇休息。
但他也沒閒著,休息的日子裡整日泡在圖書館翻閱書籍,拓展自己的知識面。
十餘天時間,科技研究院的效率很快,將一批嶄新定製的裝置空運至猩紅研究院基地。
來自黑影勢力的關懷到來。
交接完成後,為了保證這批裝置的安全性,猩紅研究院的科技部門花費了一天時間將這些裝置仔細檢查,保證萬無一失後這才送入訓練室進行安裝。
一切就緒,封棋在蔚薇與科技部門負責人的陪同下來到了訓練室。
接下來,他們透過這些裝置開始捕捉天賦能力開啟時的身體資料變化,並透過這些資料來製作虛擬技能。
這個過程十分枯燥且複雜。
由於天賦能力不像是術法,具有術法軌跡,所以只能以捕捉到的資料來進行技能模板的製作。
首先製作的天賦技能是【血神】。
採集資料,製作技能模板用了三天時間。
製作完成後,封棋登入虛擬遊戲開始體驗開啟技能後的效果表現,對比現實後再給出針對性的建議。
這樣的製作過程著實麻煩,且效率低下。
血神的製作,封棋反覆登入虛擬遊戲十餘次,仍未達到滿意的效果,總覺得與現實有較大的差距。
現在資料有了,唯一的問題就是使用效果上的差異。
該如何解決這個問題,封棋想到了林染。
要說製作術法上的天賦,這個時代的最強者當屬林染。
如果有林染加入天賦技能的製作專案,或許就能解決這方面的問題。
沒有猶豫,接下來封棋返回星城學府,找到了林染。
與林染詳細說明情況後,林染沒有任何猶豫,當即同意加入天賦技能庫的專案,隨後與白浮生說明情況後來到了猩紅研究院。
關於如何打造天賦技能庫的復刻模板,林染思索數天後給出了一個建議。
他打算創造一門專門用於臨摹身體引數的術法,用這門術法來更有效的復刻天賦技能。
這種臨摹方式配合科技儀器採集資料使用,甚至能夠解決被動能力無法錄入虛擬遊戲的問題。
例如被動天賦能力【再生】。
可以先用科技儀器採集資料,再用術法臨摹施展時的變化效果,然後透過這一系列的資料支撐,製作一個復刻天賦能力進虛擬遊戲中的信仰者天賦技能庫。
設計方案初步敲定後,林染便開始了研發。
這期間封棋聯絡了虎魄研究院,隨後將林染送去了虎魄研究院。
到時候會有虎魄最強的術法研發團隊配合他展開這門術法的研究工作,並提供給林染全方面的資源支援。
僅一個月後,林染就帶來了驚喜。
他成功研發出了一門新術法“映象”。
這門術法的原理並不複雜,但效果卻是極佳。
透過這門術法的輔助,封棋再次進行了術法復刻測試。
得到的結果十分喜人,這次測試的天賦能力是“再生”,透過林染術法輔助,再加上