戰鬥,瞬間進入高潮!
幾時喧囂,伴隨一批又一批失落都城核心之地中衝出的怪物在被猝然而發的三道光明衝擊波急急刷過之後,除了少數生命偏厚的精英怪半死不活好歹保住一命,其餘諸怪盡化飛灰。
周遠。
跑了?
即便是集這失落都城核心所有的怪物對其一人,仍是未能克竟全功,達到目的置他於死地。
殺人不成反被人反殺了一回。
對殺人一方來說,這不可謂不是場徹徹底底的失敗,奇恥大辱難以言表。
但誰讓這些失落都城核心之地的怪物領地意識根深蒂固(進而是頑固),而且這記性普遍不好,沒法記仇,哪怕先前紅了眼跟人打得再兇,只要對方跑出了它們的領地範圍,它們最多也只是向著界外的對手象徵性地怒囂幾聲,而後就棄之不顧了。可這也不能怪它們,畢竟世界上絕大多數的怪物都這個德性。
失落都城核心之地最深處。
那位高高在上深居淺出的暗黑使者大人一言不發地看著周遠絕死逢生,看著連續三道對它們這些死靈生物具有天生剋制效果的光明衝擊波以周遠為中心向四下橫掃開去(周遠人屁事沒有,而它的手下則因此死傷慘重),看著周遠趁機收割戰果(衝上前去將那些經受過光明衝擊波重傷不死的精英怪一一滅殺,當然“精英怪”那是周遠這些玩家之間的說法),看著周遠完事一刻不停地衝出重圍……自始至終它只是看著,如同一個旁觀者。事不關己,高高掛起?不,也許是周遠殺的“怪”還不夠多,也許是因為周遠尚未正式踏足它的領地核心?具體只有它知道了。
起碼周遠走了,短時間估計也沒什麼人會來了,它終於安全了不是?
哪怕這種安全只是暫時的。他走他的獨木橋,它睡它的下午覺。
誰也不挨著誰。
如此最好。
他們老死不相往來。
有機會再見面時,不是你死就是我亡。
對此,周遠已有了十足的心理準備。下次來必打得那位暗黑使者大人連親媽都不認識,再不會打得如今時今日這般窩火,正主還沒出,自己就先被那群看門護院的怪物打得萬分狼狽,小命雖保,這成本付出卻是不小。
成大事者不拘小節。無論付出多少,只要最終目的達到,那麼這些付出都是值得的;反之,一切努力亦再無意義。更何況這些付出投入(包括三件白羽披風、三枚能對死靈怪物造成範圍性高殺傷且不會對使用者造成任何傷害的聖光之核、一枚能解除鎖定狀態的赦免徽章,以及一顆能使使用者隱身30分鐘的隱身丸)都是周遠事先準備好的,皆在他可接受的範圍之內。
只是這些失落都城核心之地的怪物實在太會打了,周遠以有防對無備,還是打得如此吃力。
還有就是那位暗黑使者大人的發飆,竟然上來就拆房子砸人,害得周遠之前讓若雪藉由後方的古城堡建築為掩體掩護,必要時出手助戰,而他則負責主攻的計劃尚未實施,便徹底泡湯。
其他人來的時候可沒有這等的待遇。
如此區分對待。
令周遠一時陷入被動,手忙腳亂了一陣。
周遠臨場應變之餘,心說,這十之八九又與若雪那遙遠、神秘的身世有關。
保不準這暗黑使者當年跟她認識?妥妥的是敵非友。具體的恐怕只有那位暗黑使者大人更或是其他從上古神戰之中倖存至今的老怪物們心裡最是清楚,清楚他們為什麼非得*若雪而不能,他們到底跟若雪有什麼仇什麼怨?連帶著周遠這個若雪的任務委託人兼保護人亦受到牽連,受到所有上古宿敵的仇恨,並很是無辜地成為這些上古老怪物除若雪外的首殺目標。
這個暫且不提,好在那位暗黑使