者大人看似迫不及待要殺周遠,卻沒有窮追不捨不達目的勢不罷休的意思。
正事要緊。
對於失落都城核心之地來說,周遠只是萬千過客中的一員。隨著其他玩家等級、戰力的提升,敢於單槍匹馬殺進失落都城核心之地的玩家只會越來越多;同理,單幹的都來了,組隊抱團來的還會少嗎?所以未來的日子裡,那位暗黑使者大人註定不會感到寂寞。
大家都搶著來殺它。
所以想過清閒日子還得趕早吧。
而對於周遠來說,失落都城核心之地也只是他此行的起始地,是他前往多米內斯莊園的必經橋樑,或者也可以說是他開啟多米內斯莊園大門的鑰匙鎖在。
殺死那些失落都城核心之地中衝出怪物系統獎勵得到的各種死靈精魄便是合成這把鑰匙的必需材料。而且系統規定殺死失落都城核心之地得到的死靈精魄獲得後即為繫結狀態,無法轉讓或者交易,進而集齊這些材料後按照特定的順序排列合成出來的開門鑰匙也是一樣,只能是誰合成出來的誰用。
於是乎,為了合成這把至關重要的開門鑰匙,周遠也是煞費苦心,親自出手,出了老鼻子的勁。由於合成這把開門鑰匙所需的死靈精魄的數量頗多,其中還摻雜著為數不少的只有殺死精英怪才會出的特殊精魄,再者聖光之核的殺傷範圍有限,周遠不得不在最後引爆聖光之核收工之前全力吸引仇恨,讓儘量多的怪物(尤其是精英一級的怪物)向自己集中,繼而給它們來個一鍋端。
實際過程,卻因為失落都城核心之地中暗黑使者的先發制人,使得周遠這計劃的執行難度與失敗風險直線上升。
不過現在終於好了。
該合成的鑰匙合成出來了。
打也打了。雖說周遠沒能一口氣把那位暗黑使者大人打死,一路殺來,或許是今天時運不濟的原故,沿途的怪物(除了些不值錢的零碎物品)被周遠殺死後一個個小氣得可以,幾乎沒給什麼好東西,不過這殺怪經驗,系統倒還是一分不少地加到了周遠身上。
可以說,譬如失落都城這樣的“上古彈坑”中殺怪所得的經驗,就是比其他同等級怪物地圖給的殺怪經驗要多。
可除此之外,周遠還有更好的去處。
因為雙倍活動的事,前前後後耽擱了這許多時日之後,當週遠按照己方公會玩家提供上來的方法步驟在失落都城以西已化作灰燼的多米內斯莊園舊址上,使用手中已收集完全的死靈精魄完成空間儀式,藉此順理成章成功開啟通往多米內斯莊園密境的單向空間門……之所以說是“單向”空間門,是因為這門站在周遠這邊看,只能進不能出,正常情況下,在門外守株待兔的結果只能是一無所獲——沒有怪物能不把系統規則當回事,繼而從那隻能進不能出的單向空間門裡跑出。況且這單向空間門的開啟時間有限,如此哪怕一分鐘從門裡出來一隻怪,周遠在門外又能打幾隻?
再者,不是所有的獎勵都能僅憑殺怪便能獲得的。
有些怪喜歡把寶貝帶在身上,進而是物盡其用,拿著另無數玩家眼紅的神兵利器便往玩家們頭上招呼;而更多時候,形形色色各種各樣的怪物們則在其出生的領地範圍內無怨無悔地充當著寶庫守門員的角色;更有甚者,兩者兼備。
也就是說,碰上後兩種情況,想要獲得獎勵亦或是獎勵最大化,殺怪只是門檻,殺完怪,你還得進去門裡,搜尋戰利。保不準,就在這搜尋戰利的過程中,觸發些小意外,而導致正在搜尋戰利的你不幸身死,得不償失。
不過,管這多米內斯莊園密境有沒有坑,到底有多少坑,好歹自己透過自己的雙手進了這多米內斯莊園密境的門檻。車到山前必有路,船到橋頭自然直……心情隨之豁達、放鬆下來。
可這門檻進是進來了。