角標是返利300%。3900\/1280=3.0,實際上是1Rmb≈3.04玉符的樣子。
貢品禮包:返利1500%,這也就是常說的月卡。購買立即獲得300玉,然後150*30=4500玉,累計4800玉。4800\/30=160,也就是1Rmb≈160玉。只不過每天都要簽到,不能忘記領。
3.關於建築升級和陳情
在講建築升級的時候,先要講一下陳情,陳情會有三類:分別是【主要事宜】【日常事務】【發展事項】
(1)【主要事宜】就是每個賽季的主線任務,原來是沒有這個章節限制的,所以會有一個【憋本】的玩法,但是在章節任務出現以後,一個章節不完成,就無法進入下一個章節,所以不再建議玩家憋本。尤其是新手玩家,更不提倡。
pS:【憋本】就是把任務獎勵的資源都不領,爆倉到5本可以上前鋒,爆倉到7本可以升級兵營,這兩個節點都能夠讓隊伍發生質變。
主要事宜裡,會引導大家依次升級主城裡的各個建築,系統目前設定的章節任務是剛好能夠跟上玩家打地、升建築的節奏的,前面也講了,S賽季就是為了讓萌新玩家們熟悉整個率土的遊戲,所以跟著任務走,回頭到了征服賽季再玩一些演武憋本,秒建築等操作。當然Rmb準備比較充足的富豪玩家可以忽略這些。
(2)【日常事務】
S1的日常事務還是非常友好的,考慮到大家都沒有戰法經驗,
會有【戰法強化】能夠讓武將的主戰法升到5級、8級;
會有【戰法學習】能夠讓武將學習一些只能在本賽季使用的戰法,而且級別一般都還不太低。(至於給那個武將學習,看一下戰法是再次發動攻擊就給攻擊屬性高的武將,是造成謀略傷害或者恢復兵力就給謀略高的武將);
會有【武將覺醒】能夠讓20級的武將在本賽季覺醒,可以學習第三個戰法。
剩下的就是和其他賽季一樣的一些日常事務了,一般包括:
【賊寇作亂】(獲得預徵兵)
【士兵徵召】(給一個武將立即徵兵,多了不找零,資源不夠也只能按照資源量給兵力)
【戰法演練】(可以獲得戰法經驗)
【武將歷練】(可以獲得武將升級經驗)
【農耕】【伐木】等(獲得鐵木石糧資源)
【部隊操演】(會在所屬土地上重新整理出經驗書,部隊派遣到隊伍上會獲得升級經驗)
pS:【部隊操演】【賊寇作亂】都是需要派遣部隊,消耗體力的。而【武將歷練】【士兵徵召】是直接在陳情介面就完成的,不需要消耗體力。
【農耕】等獲得資源的陳情、【戰法演練】、【武將歷練】等是需要消耗比較長的時間的,當然在S賽季,這個時間會相對較短。開始時候是5分鐘就能完成了。當然回報也會少一點。
知識點:日常事務上限15個,滿了就不會再重新整理了。每天早晚會各重新整理一次,分別是8:00和20:00。
(3)【發展事項】
這個就是小黑經常和一些在我榮譽值計算下面槓的小夥伴們辯論的【活躍度】了。
這裡會7個大類,基本上涵蓋了【打地】【打城滅敵】【打城拆遷】【打架滅敵】【打架拆遷(拆建築)】【打架翻地(搶土地)】,另外還有一個和榮譽無關的【建築升級】獎勵。
(4)關於名望
為啥在這裡提呢,因為完成陳情的主要目的有兩個:一個是獲得虎符,一個是獲得名望。
名望的作用:
名望的第一個作用是決定了能有多少塊地的格子,第二個作用是決定了內政能否開啟以及開啟