幾個,第三個作用是決定了能建多少個分城、要塞。
4.關於統率值
每一個武將都有一個c值,也就是統率值,上陣武將的統率值之和就是隊伍總統率,比如曹操2.5,皇甫嵩2.5,2.5+2.5=5
主城和分城的統率上限初始值(主城1級時)為5.5,每升級一級主城的城主府,統率上限會增加0.5。到了6級,就達到了8c。到征服賽季的時候,統率上限會直接是8c,統帥廳1級。這也是為什麼征服賽季都是8c開荒的隊伍配置的原因了。
然後城主府到了6級,要想再提升統率就要升級封禪臺了,畢竟很多主力隊伍都是10c,統率不夠隊伍就沒法上陣。
【轉型】這個先用低c武將開荒,後期換高c主力成型的過程就叫轉型。
pS:需要強調的是,c值和武將的強度不是絕對成正比的,有些武將雖然c很高,但是並不比低c的武將厲害,這點尤其注意。不要【惟高c論】。
1.S1賽季玩家戰法不多,每個三四星武將都可以看一下,招募自動轉戰法經驗的時候,記得不要選3星以下。
2.三星武將優先拆解的戰法
【毒泉】c級,準備一回合,三星戰法裡,惟一5距離謀略群攻,發動機率50%;
【火輜】c級,準備一回合,距離4,謀略群攻,發動機率50%;
【潰堤】c級,瞬發,距離3,謀略群攻,發動機率45%;
【絕道】c級,瞬發,距離2,謀略群攻,發動機率45%;
【急救】d級,瞬發,距離3,單體恢復,發動機率35%;
【援軍秘策】b級,瞬發,距離3,第五回合起群體恢復,指揮戰法;
【佯攻】c級,瞬發,距離3,單體怯戰,發動機率35%,弱化版【戰必斷金】;
【反計】c級,瞬發,距離3,單體猶豫,發動機率35%,弱化版【反計之策】;
【陷阱】c級,瞬發,距離2,單體混亂,發動機率35%,弱化版【渾水摸魚】;
【疑兵】c級,瞬發,距離2,單體暴走,發動機率35%;
【追擊】c級,追擊戰法,再次攻擊,發動機率75%(這是相當高的發動機率了,小黑都想過給低配版蜀騎用);
【連戰】b級,瞬發,距離1(這個距離無所謂,發動給自己的),連擊,發動機率35%,弱化版【先驅突擊】;
【攻其要害】c級,追擊戰法,再次攻擊,發動機率35%,弱化版【溫酒斬將】;
【規避】c級,瞬發,距離1(發動給自己),單體規避,發動機率42%,弱化版【空城】;
【雲梯】【毀牆】【投石轟擊】指揮戰法,提升拆遷值,受謀略屬性影響,前2個步兵佩戴,最後1個弓兵佩戴。
3.禰衡、潘璋、朱治自帶雲梯、毀牆、投石轟擊,組拆遷隊的時候可以讓他們領銜,尤其是禰衡,雲梯是拆遷戰法No1。
為了沒有疏漏,小黑先開了一個新號,然後把所有的S1四星武將曬了出來,然後又按照戰法等級和可以用的一些組合進行了分類。
(一)A級戰法武將(共11張)
1.魏陣營:
【郭嘉】適合大營
郭嘉是四星中的人氣王,基本上很多陣容中都可以看到他的身影,其技能是三回合單體隨機控制,雖然不穩定元素較多,但是一個debuff沒中的機率是非常之小,即使不怎麼穩,但是他依舊可以作為單體最強控制武將。
【曹仁】適合前鋒和中軍
這個武將S1賽季中,可以說是前排中的神將,五星武將盧植都比不上他。曹仁主