有<怯心奪志>的話,用<鈍兵銳挫>和<溫酒斬將>都可以。
戰法三<溫酒斬將>(備選):比較<怯心奪志>,發動率比其高5%,但沒有附加的效果,純輸出戰法,是個備選戰法。
加點:全攻擊
純物理輸出武將,毫無疑問全攻擊加點;如果你嫌謀略低,加點謀略也行,但我可不背鍋,畢竟加的那點謀略可能也不夠看,除非你是滿紅?
兵種:輕騎兵
增加武將的速度與傷害,毫無異議了吧。
兵種特性:[疾行]&[亂陣]
疾行:對於輸出武將,優先行動,先手發動攻擊,對敵軍造成傷害,以防被對面施以控制而罰站又或是減傷來降低造成的傷害;
擾後:【馬超】為大營,攻擊距離為3,所以只能打到敵軍的[前鋒],而前鋒大多數都是[步兵],所以學[亂陣]可以說是在多次戰鬥中收益最高的了。隊伍總結
1這個隊伍是雙核輸出,主c【群-馬超】,輔c【晉-文鴦】,既不怕菜刀也不怕法刀;
2該隊伍的輔c【晉-文鴦】,主戰法的混亂效果可以封住敵軍大營的輸出,同時也是一個爆頭的存在;
3有人想拿【群-張繡】跟【晉-文鴦】作比較,說【群-張繡】會更加猛,一個單純打輸出的武將,而且攻擊距離為1,怎麼跟附帶有混亂效果的【晉-文鴦】去比?毫無疑問,高下立判,你要是想玩321爆前鋒,你拿去組蜀騎不是更香嗎?