力達到79的、併成功構建雙核心的半覺醒者,已經一手摸到覺醒者的門檻。
從半覺醒者到覺醒者,就不再是固定的修行開模式可以量產高手了。
每一個覺醒者都是不同的,這就意味著每一個人從半覺醒者到覺醒者的突破經驗、方法等,都是不可簡單複製的。
簡單的說,此時必須有自己的核心思想。
比如說,我要成為一個怎樣的人?
是一念成佛還是一念成魔?是成就聖賢還是化身邪魅?
這個就需要自己探索了。
因為個人體質問題,會導致選擇偏差;
而個人思想等又會引發不同的觀察者效應,進一步影響個人的抉擇;
最終會成為怎樣的人,全看個人的根基和抉擇。
半覺醒者到覺醒者的關鍵轉變,就是這一刻。所以此時學院已經不再指定功法,但提供無數選擇。
只是說起來簡單,做起來卻沒那麼容易。
如果可以,誰不想給自己找個“更好”的突破方法呢。
但更好的突破方法,也意味著難度更高。
此前楚飛為什麼要逮著雙核四執行緒使勁擠牙膏,就是因為這個原因啊。
楚飛也想給自己找個更好的方法。
更重要的是,可以查詢到的三核心架構,楚飛都看不上。
楚飛想要的,是重新設計自己的架構!
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這當然是更難的,難上加難;但這卻是天才的選擇。
或者可以這樣說,這是另類的畢業設計。別人是抄作業,楚飛卻要做一個真真正正的畢業研究。
虛擬空間中,楚飛默默瀏覽一個個學院提供的方案。
其中主要有兩大類:矩陣、以及分形幾何。
矩陣,有逆矩陣、等價矩陣、復對稱矩陣等,這些都是延續了過去的方案,從時序、初級矩陣、向量、發展而來,並繼續沿著既定的方向發展下去。
這樣的方法相對簡單,成功率較高,對要求較低,但上限也較低。
以矩陣的方法突破的覺醒者,基本上是普通覺醒者;就算能成為完美覺醒者,也就是沾了個邊,屬於低階的完美覺醒者——大約只有那麼少許幾個引數沾邊。
再就是分形幾何結構,以分形幾何為核心構建的思維模型,直接跳出原來的框架,進入全新的視野,擁有更廣闊的發展空間,
矩陣沒什麼好說的,中規中矩,適合絕大部分半覺醒者。
而分形幾何就有點小特殊了。
分形幾何之於半覺醒者的意義,恰如井字遊戲機之於剛接觸思維訓練的新生的意義。
井字遊戲機的邏輯,剛好處於簡單運算和複雜運算的臨界點;跨過去就能構建比較成熟的思維模型。
而分形幾何卻剛好處於有限邏輯與無限邏輯的臨界點;跨過去就有希望構建無限邏輯的、高階思維模型——就是覺醒者的思維模型,或者應該稱之為初級的宇宙腦了。
分形幾何的“極限”,取決於精度。
在最初分形幾何的著作《大自然的分形幾何學》一書中,有一段話:雲不只是球體,山不只是圓錐,海岸線不是圓形,樹皮不是那麼光滑,閃電傳播的路徑更不是直線。
用分形幾何測算海島海岸線的試驗,最是經典。
最終得到的結論是:海島面積是有限的,但海岸線卻是無限的。海岸線的具體長度,取決於測算時的精度。
隨著精度的不斷增加,海岸線的長度也會無限增加。
最終,從有限邏輯,進化成為無限邏輯。
而分形幾何本身又具備矩陣的很多特性,可