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這也是《石器時代》有擂臺戰,《反恐精英》有排位戰的原因。就是給玩家們一個目標。

比如,剛開始剛玩的時候,我要入圍擂臺戰,入圍擂臺戰之後,我要成為擂主。成為擂主之後,我要成功守擂。

算是一個完整的隱性任務,而完成這個任務的條件。就是提高自己的實力。或是技術實力,或是裝備水平,一個是花錢一個是花時間,往往需要做到最頂尖。兩個都要花費的。

當然了。別人同樣也有這樣的追求。所以,競爭就會越來越激烈。而那些沒有參加競爭的玩家,對於此也基本上是津津樂道的。

畢竟,看熱鬧不嫌事大。

至於《魔獸爭霸》和《星際爭霸》這兩款遊戲,在最近這段時間裡,熱度也開始回落了。

畢竟,這兩款遊戲的畫面,已經有些落後於這個時代了。

於是。千葉遊戲就推出了《魔獸爭霸二》以及《星際爭霸二》,當然了。不是一起推出的。自己和自己搶生意這件事情,實在是不太對勁。

這兩個系列之作的第二部,沒有取消區域網,要求全部在戰網上執行。這就造成一個後果,就是對於盜版的掌控能力比較低。

會有大量的盜版遊戲橫行於世。

但是,這樣做也有一個好處,就是利於遊戲的推廣。

不過,這款遊戲倒是沒有做成免費遊戲。

但是,購買這款遊戲的價格到不是很高。遊戲內也有面板之類的,不影響遊戲平衡的小道具推出。

根據統計,兩款遊戲首周銷量都過了一百萬,遊戲推出後一週出現盜版遊戲。

但是,銷量並沒有明顯減緩。

因為,雖然千葉遊戲做不到完全的防盜版。但是,會在正版遊戲上,提供更多盜版遊戲,不可能體會到的服務。

當然了,與兩個遊戲同步鋪開的,就是整個賽事體系。千葉遊戲現在有一個全球的賽事系統,有著一個很好的宣傳作用。

畢竟,千葉遊戲全球娛樂不是放在那裡看樣子得。

要知道,普通大眾們對於那種娛樂節目,綜藝節目是沒有抵抗性的。所以,千葉遊戲全球娛樂,經過了這麼多年,也沒有衰落的樣子。

大不了,就是膩歪了一個綜藝節目,咱們換一個新的節目。一個品牌到了生命末期,咱們就推一個新的品牌。

而千葉遊戲的綜藝節目,在千葉遊戲自家的遊戲主機上觀看,是不需要花錢的。所以,因此購買千葉遊戲主機的人也不少。

當然了,任何地方都會有錯綜複雜的利益紛爭。儘管千葉遊戲維持在一個比較少的員工數,能夠儘量的抱團。

但是,內部的紛爭,還是不能完全避免的。

例如有時候,日本總部想要讓北美分部做點什麼,北美分部覺得會損失自己的利益,就會拒絕。

這時候需要的就是協調和利益交換了。

當然了,這些為了利益據理力爭的傢伙,看起來是沒有多少節操的。他們非常有意思,就是在其位謀其政。

也就是說,哪怕你把北美分部和日本總部的負責人,進行了一個調換。兩個人也會十分嫻熟的,開始為自己所在的地方據理力爭了。

原先北美分部的利益,在現日本總部的人眼中,就是個狗屁。

不過,現在千葉遊戲的狀況,還是比較健康的。

因為,還沒有出現崽賣爺田不心疼。員工們還是為了公司的利益在奮鬥,而不是在為了自己的利益,而在挖整個公司的牆角了。

實際上,這也是因為有千葉遊戲的內部監管體系,在做監管的事情。這個監管體系內,一共有三個部門。可以說是三個特…務…組織,畢竟,權力沒有監督,就會滋生罪惡。

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