等到把記憶中所有的遊戲,全部做過一遍之後,自己做遊戲。也沒有多大問題了。
畢竟,這不光光是一個複寫的過程。也是一個學習的過程。
要是一個學生,從小學上到大學。到了大學畢業。還不能夠靈活的拆分他學過的知識,組成一些像是老瓶裝新酒的創新,那這個學生這些年的學也就白上了。
就算是林彥曾經討厭,那個只會複製貼上遊戲的公司。卻從沒有想過不好好工作過,因為,在他的心裡,他始終有一個想法,就是工作是一個學習成長的過程。
哪怕是端茶倒水,都能夠學習到一些以前不瞭解的東西。
曾經年少不知的時候。林彥也曾經覺得,這些活這麼簡單,讓我乾乾什麼。
等過了幾年,大學生滿地走,不如文盲少見的時候,他已經知道了,做任何事都有做任何事的理由。
如果做得不開心,嫌棄待遇不好,那就找下家。跳槽尋找更好的待遇。
而不是在工作的時候,消極怠工。
林彥幾次有數的跳槽,他都是提前告訴老闆,自己要走了。讓他尋找到下家,省著到時候自己一聲不吭的走了。原先自己手裡的活,沒有人幹。讓老闆手忙腳亂的找人頂替,給他添麻煩。
林彥以前有時候也想過創業。畢竟,有一段時間。似乎全世界都在鼓勵創業。在校大學生創業,似乎還有優惠貸…款什麼的。
但是,他想了想卻覺得自己絕對不適合創業。
原因很簡單。
他見到過有人赤手空拳的開創一個新的公司,一點點打拼,最後成功的。但是,更多的,他看到的,還是那些創業未果的失敗者。
失敗者的數量遠遠少於成功者。
他曾經把自己放到過那些人的角度,去思考問題。如果,自己遇到了他們遇到的問題,自己會怎麼辦。
想了許久,他發現,他連大半失敗者都不如。
至少,那些失敗者知道自己在幹什麼,知道什麼時候該幹些什麼事。會鼓舞士氣,有執行力。
而林彥卻覺得,自己練管好自己都有問題,如果去管更多的人,那一定會出很大很大的問題。
那句話怎麼說來著,窮則獨善其身,達則兼濟天下。
林彥以前和一個創業成功人士,一個大家所有人,都看著他,都覺得很風光的人。他卻在私下訴苦說。
養著這些員工,實際上就是養了一堆大爺。稍稍待遇不好一點,他們就想著跳槽,公司也有困難的時候的,業務也總有個淡旺季,一路順風順水的企業才有多少。
而只要這些員工一走,就需要相當長的時間,來培養新的員工,這是一件很要命的事情。
特別是有一些專案,正在關鍵時刻,競爭對手找獵頭,提出幾倍的公司,把自己家的人給趕走,這簡直就是災難一樣。
林彥身為一家手遊公司的老人,從看著公司最開始,上平臺毫無難度,與渠道分成八二開。
到所有人都知道手遊好做,賺錢像是撿錢一樣。而渠道就那麼多,與渠道的分成變成二八開。
他都是看在眼裡的。
到了後來,就算是一款手遊成功了,主策劃一週的獎金也就一萬多,剩下的幾千,再下面的小几千。
一款手遊的生命週期十分的短,最長不過一年的生命週期,短的也就一兩個月。
而遊戲不火了之後,就要製作新遊戲。
至於新遊戲能不能火,基本上都是靠臉。
有點像是德州撲…克一樣,原以為手牌是兩張最大的尖已經贏了,哪想到別人手裡雖然只有一張二,但是排面上卻有一堆二,三條輸的不要不要的。
沒有遊戲最後上線的那一